





Squad Busters ist ein rasantes Gruppen-Actiongame im Mehrspieler-Modus, in dem 10 Spieler darum kämpfen, die meisten Juwelen an sich zu reißen und zu behalten. Klingt simpel, oder?






Doch halt! Um die Nummer eins zu werden, musst du deinen Squad ausbauen, dir Beute schnappen und deine Freunde (oder Freundfeinde) in stets wechselnden Maps und Spielmodi besiegen!


Wähle für deinen Squad aus über 30 Supercell-Stars und fusioniere diese zu mächtigen Ultracharakteren mit Fähigkeiten, die dich zum Sieg führen können!
News

„Fragen ans Community-Team“ – Zusammenfassung! (Februar 2025)
6 天前
Das Squad Busters-Team hat kürzlich eine Live-Fragerunde organisiert. Die Community-Manager Paula und Adrian beantworteten Fragen von Spielern, die über Social Media und den Livechat eingingen. Im Folgenden findest du eine ausführliche Zusammenfassung der Kernthemen und Antworten, die währenddessen zur Sprache kamen.F: Gibt es eine langfristige Perspektive für E-Sports in Squad Busters oder konzentriert es sich auf lockeres Spiel? A: Der Beginn von E-Sports in Supercell-Spielen ging immer auf natürliche Weise von der Community aus. Squad Busters ist zwar aktuell eher auf lockeres Spiel ausgelegt, aber durch kommende Gameplay-Änderungen könnte das Interesse an Wettkämpfen aufkeimen. Falls die Nachfrage größer wird, entwickelt das Team eventuell zusätzliche Turnierfunktionen. F: Wird es in der Zukunft eine Wettkampfszene für Squad Busters geben? A: Die Möglichkeit besteht definitiv. Das Spiel entwickelt sich weiter und sollte das Interesse an wettkampforientiertem Spiel wachsen, wird das Team in Betracht ziehen, Funktionen zur Unterstützung einer E-Sports-Szene einzubauen. F: Wird es Funktionen zur Unterstützung von Turnieren geben, z. B. benutzerdefinierte Lobbys? A: Sie befinden sich zwar noch nicht in Entwicklung, aber das Team würde benutzerdefinierte Lobbys in der Zukunft gerne hinzufügen. So könnten Spieler ihre eigenen Turniere organisieren und spezielle Matchregeln einstellen.F: Wie teilen Paula und Adrian Aufgaben im Management der Community untereinander auf? A: Paulas Fokus ist auf das Gesamtkonzept für die Community gerichtet, während Adrian sich eher auf Social Media und direkte Interaktionen mit der Community fokussiert. In den ersten Monaten hat sich Adrian hauptsächlich eingearbeitet und von Paula die Grundlagen gelernt. Sie arbeiten eng zusammen, lernen voneinander und sind mit der Erstellung neuer Inhalte zu Squad Busters beschäftigt. F: Ist Paula oder Adrian besser in Squad Busters? A: Paula meint, dass Adrian besser sei, da er über 1200 Matches gespielt hat und sich oft den ersten Platz sichern konnte. Paula spielt hingegen lieber zwanglos und hat mit Ereignismodi wie Kükenlauf ihre Freude.F: Werden in Squad Busters mehr eigene Charaktere hinzukommen? A: Ja! Das Team arbeitet gerade daran, die Geschichte um das Spiel auszubauen, um später weitere eigene Charaktere einzuführen. Im Spiel existieren bereits einige Hinweise auf sie, etwa die mysteriöse Gestalt auf der Plazaburg. F: Wie viele neue Charaktere werden 2025 hinzukommen? A: Bis zum Sommer sind vier bis fünf neue Charaktere geplant und später im Jahr wird es weitere geben. F: Werden Skins mit besonderen Effekten wie in Brawl Stars hinzukommen? A: Das Team würde sehr gerne die Grafik und Effekte der Skins verbessern. Es gibt momentan keinen zeitlichen Rahmen, aber das Ziel ist es, Skins interessanter zu gestalten. Auch spezifische Bienen für Bea-Skins sind im Gespräch! F: Könnten Charaktere aus gestrichenen Supercell-Spielen hinzukommen? A: Aktuell ist das nicht geplant, aber das Team findet die Idee spannend. Sollte sich die Gelegenheit ergeben, wäre es in der Zukunft möglich. F: Werden dem Spiel irgendwann alle Supercell-Charaktere hinzugefügt? A: Das Team zielt nicht darauf ab, jeden einzelnen Supercell-Charakter einzubauen. Es wird weiterhin eine Mischung aus beliebten und einzigartigen Charakteren geben.F: Wird das Hühnerereignis (Kükenlauf) zurückkehren? A: Ja! Das Ereignis wird im März mit einigen kleineren Verbesserungen zurückkehren. Das Team überlegt auch, wie sich PvE-Erfahrungen in Squad zukünftig aufwerten lassen. F: Wie sehr kann PvE ausgedehnt werden, ohne dass es zu Überschneidungen mit anderen Supercell-Spielen kommt? A: PvE ist ein weites Gebiet und Squad Busters kann das auf seine eigene einzigartige Weise umsetzen. Das Team prüft Möglichkeiten, PvP und PvE auf kreative Weise zu verschmelzen. F: Können wir in der Zukunft mit neuen PvE-Mechaniken rechnen? A: Ja, aber es steht noch nichts Genaues fest. Das Team sieht Potenzial für mitreißendere und interaktivere PvE-Inhalte. F: Könnte für PvE ein System mit einer Bestenliste eingeführt werden? A: Für Kükenlauf gab es bereits Überlegungen zu Bestenlisten und das Team will in der Zukunft leistungsabhängige Belohnungen für PvE austesten.F: Warum brauchen Updates so lange? A: Das Team hat sich vergrößert, sodass in der Zukunft häufiger Updates mit neuen Inhalten kommen können. Allerdings ist ein zweimonatiger Entwicklungszyklus tatsächlich relativ kurz, auch wenn es wie eine lange Zeit erscheinen mag. Außerdem wurde beträchtlich viel Entwicklungszeit in die Verbesserung der Leistung des Spiels investiert und aufgrund dessen gab es in den letzten Updates weniger neue Funktionen. F: Was erwartet uns mit dem April-Update? A: Mit dem April-Update kommen große Gameplay-Änderungen mit drastischem Einfluss darauf, wie Spieler taktieren und mit dem Spiel interagieren. Paula bezeichnete das Update als „kühn“, während Adrian es „radikal“ nannte. F: Ist erlangter Skill auch nach den Änderungen des April-Updates noch relevant? A: Natürlich! Das Team will Spielern, die das aktuelle Gameplay gemeistert haben, nicht das Gefühl geben, sie würden wieder bei null anfangen. F: Gibt es einen Plan, um Fortschrittssysteme zu verbessern, z. B. mit Bezug auf ultimative Charaktere? A: Dem Team ist bewusst, dass es derzeit schwierig ist, ultimative Charaktere zu erhalten und lotet Möglichkeiten aus, sie einfacher verfügbar zu machen. F: Wird es durch den neuen Charakter-Seltenheitsgrad Änderungen daran geben, wie Charaktere sich verbessern lassen? A: Mit dem neuen Seltenheitsgrad werden auch andere Verbesserungsmechaniken eingeführt. Es sind zwar noch keine Details dazu öffentlich, aber das System wird mehr strategische Tiefe bieten.F: Wann kehrt das Transformers-Ereignis zurück? A: Das Transformers-Ereignis kehrt am 11. März zurück. Es wird einige Anpassungen geben, darunter ein Shopsystem wie beim Kükenlauf-Ereignis. F: Wird es eine Kollaboration mit Superman geben? A: Nein, eine Kollaboration mit Superman ist nicht in Arbeit. F: Sind Kollaborationen mit Anime-Franchises geplant? A: Es sind keine Anime-Kollaborationen bestätigt, aber das Team steht dieser Möglichkeit in der Zukunft offen gegenüber. F: Könnte es in der Zukunft Kollaborationen mit Marken geben, die nicht mit Gaming in Verbindung stehen? A: Das Team denkt über verschiedene Arten von Partnerschaften nach und blickt möglichen Kollaborationen außerhalb der Gaming-Welt freudig entgegen.F: Werden mehr Möglichkeiten zum Spielen mit Freunden hinzukommen? A: Das Team hat die Verbesserung von sozialen Features auf dem Schirm, aber der Hauptfokus liegt momentan auf Verbesserungen des Kern-Gameplays. F: Wird die Plaza verbessert werden? A: Zurzeit sind keine großen Änderungen an der Plaza in Planung, aber mit der Weiterentwicklung der sozialen Features könnte die Plaza mehr Interaktionen bieten. F: Könnten interaktive soziale Features wie ein Chat oder Clubs hinzugefügt werden? A: Ein Chat im Spiel ist zwar gerade nicht geplant, aber das Team prüft Möglichkeiten, die Kommunikation und Koordination von Teams zu verbessern.F: Könnten Community-Wettbewerbe zur Gestaltung von Spielmodi, Welten oder Skins abgehalten werden? A: Ja! Das Team liebt diese Idee und will Möglichkeiten schaffen, die Community über Supercell Make mehr an kreativen Aspekten teilhaben zu lassen. F: Wird es Verbesserungen am System der Hämmer und den Plazadekorationen geben? A: In der Zukunft könnten Hämmer als Belohnung sowie Plazagegenstände erweitert werden, aber es gibt keine Pläne für zeitnahe Änderungen. F: Welcher Charakter und Skin in Squad Busters gefällt den Community-Managern am besten? A: Paulas Favorit ist Mortis mit seinem Baronenskin, während Adrian die Transformers-Roboterskins und den Schreckensduo-Schweinereiter mag.A big thank you to everyone who submitted their questions on social media! We loved answering them and had an amazing time with everyone on stream! Subscribe to the Squad Busters YouTube channel to be notified for future live events!

Squad-Spotlight: Gib deine Stimme ab!
25 天前
1. Wähle deinen Lieblingscharakter: Entscheide gemeinsam mit der Community, ob der Sanitäter, Dynamike oder der Schweinereiter im Spotlight stehen werden. Gib deine Stimme in der Abstimmung ab, bevor sie am 3. Februar endet. 2. Arbeitet zusammen, um das Ziel zu erreichen: Nach Bekanntgabe des Gewinnercharakters muss die Community ein gemeinsames Ziel erreichen, indem sie diesen Charakter im Spiel einsetzt. Durch das Erreichen des Ziels werden Minis des Gewinnercharakters für alle freigeschaltet! 3. Nimm an Taras Spotlight teil: Während des Ereignisses wird es auch ein spezielles Ereignis für Tara geben, bei dem zusätzliche Minis des siegreichen Charakters im Spiel verdient werden können.1. Community-Meilenstein-Tracker: Schalte mit deinem Beitrag zum Community-Ziel Minis des in der Abstimmung siegreichen Charakters frei. 2. Taras Spotlight: Verdiene durch deine Teilnahme an speziellen Ereignisherausforderungen noch mehr Minis des Siegercharakters. 3. Exklusive Shopangebote: Profitiere während des gesamten Ereignisses von unbegrenzten Shopangeboten für klassische und Supercharaktere.Die Abstimmung startet am Freitag, den 31. Januar. Die Community wird für einen der folgenden drei Charaktere abstimmen: den Sanitäter, Dynamike oder den Schweinereiter. Die Abstimmung endet am Montag, den 3. Februar. Der von der Community gewählte Gewinnercharakter wird bekannt gegeben! Dauer des Ereignisses: 6.–14. Februar. Schließe Herausforderungen ab und leiste deinen Beitrag zum Community-Ziel, um tonnenweise Minis freizuschalten!