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ヒーロー ヒーロー ヒーロー
が降臨! が降臨! が降臨!
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Mortis
Royale King
強力なスキルを解放 強力なスキルを解放 強力なスキルを解放

ヒーロー&スクワッドの専用パワーを選択し、待ち受けるバトルに挑みましょう。戦術とスキルがバトルの勝敗を左右します!

Chest Epic
Witch Baby 2
El Primo Basic
Gem Render Spectacular
Witch Baby
Chest Rare
スクワッドを結成! スクワッドを結成! スクワッドを結成!

マルチプレイのバトルロイヤルからスクワッドリーグ、エメラルドハント、デュオモードまで… 新たな戦術や楽しいサプライズが毎試合待っています!

Barbarian Evo
Chicken Evo
30体以上のキャラクターを進化 30体以上のキャラクターを進化 30体以上のキャラクターを進化

毎回異なる展開を見せるマッチで、戦況に合わせた最高のコンボを確立!Supercellの代表作「クラッシュ・オブ・クラン」、「ブロスタ」、「ヘイ・デイ」、「クラッシュ・ロワイヤル」、「ブーム・ビーチ」の超人気キャラクターたちを収集&進化し、専用スキルでバトル!

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準備を整えて 準備を整えて 準備を整えて

スクワッドを結成! スクワッドを結成! スクワッドを結成!

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で盛り上がろう で盛り上がろう で盛り上がろう

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ニュース

FAQ:スクワッド・バスターズのサービス終了について

まず、発表後に寄せられた、たくさんの質問とメッセージの数々にお礼を申し上げます。開発チームへの温かいお言葉と、愛情にあふれたメッセージをいただき、心から感激しています。私たちにとって、これほど心強いものはありません❤️ スクワッド・バスターズは、「Supercellの世界を一つにまとめ、楽しくもハチャメチャな体験を提供すること」を目標にリリースされました。サービス終了の決断はとても難しいものであり、この決定の発表後、開発チームはプレイヤーの皆さまに質問を募ることにしました。本記事では、私たちの旅に一緒に参加してくださったすべての方々への敬意をお伝えしつつ、なぜサービス終了という決断に至ったのか、それはプレイヤーの皆さまにとって何を意味するのか、などといった疑問にお答えしていきます。**Q:**スクワッド・バスターズのサービス終了を決断した理由は? **A:**この決断は、開発チームにとって非常に難しいものでした。私たちはスクバスを愛していますが、ヒーローの大規模アップデートを含む複数のリワークを経ても、我々がSupercellゲームに求める水準に到達するビジョンが見えてこなかったのです。ゲームの改善のためにさらなる大幅な方向転換をすると、ヒーローのアップデートの時のように既存の人気要素を再び変えてしまうということになるうえ、新規プレイヤーが増える保証もありません。このような大型変更を加えてゲームを一から作り直し、スクバスが原型を留めなくなるくらいなら、ここで歩みを止める方が誠実な対応であると感じたのです。 **Q:**スクバス1.0の方が好評だったのにもかかわらず、旧システムの復刻よりサービス終了を選んだ理由は? **A:**スクバス1.0が多くのプレイヤーに愛されていたことは理解しています。そして、それこそが今回の決断を難しいものにした一因でした。現実問題として、1.0は長期的に見て拡張性が不十分なのです。ヒーローアップデート導入時、移動速度や経路の探索、エイム、合体、宝箱、呪文、ゲーム内経済など、ほぼすべての主要システムを再構築しましたが、これにより現在のゲームは1.0との互換性がなくなってしまっています。これを元に戻すとなると、数カ月に及ぶ作業を経てゲームをゼロから再構築することになり、仮にそれを行ったところで、結局は将来性がないことが分かっているという状態に陥っていました。1.0の人気が本物であれば、継続する方法を見出せていたことでしょうが、ゲームを発展させていく上で十分に堅固な基盤とは言えなかったのです。 **Q:**アップデートの頻度を減らしてサービスを継続できない理由は? **A:**アップデートの規模収縮やペースダウンによりスクバスを維持することも検討しましたが、結局それはSupercellの開発方針に反するという結論に至りました。私たちが目指すのは、すべてのアップデートが作品を有意義な形で前進させ、何年にもわたって楽しめるゲームにすることです。期待すべき水準、そしてプレイヤーの皆さまに商品として提供できる水準まで改善を続けることが不可能であると判明してからは、無理にゲームを維持するよりもここで終わらせる方が賢明であると判断しました。**Q:**サービス終了後もスクバスはプレイできる? **A:**はい、プレイできます。12月の最終アップデート以降、ゲームに新規コンテンツが追加されることはありませんが、プレイ可能な状態がしばらく維持されます。サーバーは2026年の中頃~年末頃まで稼働させる予定ですので、いつでもログインして友達とプレイし、ピニャータなどの定期イベントをお楽しみいただけます。サーバー閉鎖前に、皆さまが自分のペースでプレイを楽しみ、スクバスに別れを告げる機会を設けたいと考えています。 **Q:**プレイ可能な期間はいつまで続く? **A:**サーバーは2026年中旬~年末まで稼働させる予定です。 **Q:**ゲームはオフラインまたはプライベートサーバーでプレイできるようになる? **A:**いいえ、その予定はありません。スクワッド・バスターズの公式サーバーが閉鎖すると、オフラインまたはプライベートサーバーでプレイすることもできなくなります。こちらは、プレイヤーと弊社のゲームを保護するSupercellの利用規約に則った措置となります。 **Q:**コードの公開や有志によるサービス継続を行うつもりはない? **A:**プレイヤーの皆さまがスクバスを何らかの形で存続させたいと考える気持ちは、十分理解しています。しかし、コードの公開や有志によるサービス継続の許可を行うことはできません。スクバスにはSupercellの全ゲームのコンテンツやキャラクターが含まれており、非公開の内部ツールやシステムも採用されているため、法的にも技術的にも複雑な問題が生じます。スクバスの継続は開発チームの夢ではありますが、あくまで夢であり、その実現は不可能なのです。**Q:**お礼の報酬や補償はある? **A:**はい、あります。すべてのスクバスファンに向けて、Supercellの他のライブゲームで、スクバスがテーマのカスタマイズアイテムが最後の復活を遂げます。さらに、他のSupercellゲーム向けには、発表前のプレイ時間が長いほど報酬の量が増加する特別セットを用意しています。スクバスのSupercell IDをクラッシュ・ロワイヤル、ブロスタ、クラッシュ・オブ・クラン、ヘイ・デイに接続し、Supercell Storeですべての報酬を獲得しましょう。 **Q:**購入したエメラルドやアイテムは他のSupercellゲームに移行できる? **A:**はい、移行できます。プレイヤーは、スクバスのプレイヤーサポートを通じて購入の移行をリクエストできるようになりました。2025年に行った購入は、Supercellの他のライブゲームのエメラルドなどの有料資源に換金することが可能です。移行をリクエストする際は、移行先のゲーム名、プレイヤー名、プレイヤータグを準備し、以下の手順に従ってください。 スクワッド・バスターズの設定を開きます 1. 「詳細設定」をタップする 2. 「ヘルプとサポート」をタップする 3. 右上の青いチャットアイコンをタップする 4. 「メッセージをご入力ください」ボタンをタップする 5. 「ゲーム内通貨の移動」をタップする このオプションは2025年末まで利用可能なので、今からでも時間に余裕をもってリクエストを提出することができるはずです。 **Q:**移行されるのが2025年の購入のみである理由は?それ以前に行った購入は対象外になる? **A:**開発チームは、2024年を通してプレイヤーの皆さまとたくさんのものを構築・共有してきたこと誇りに思っています。また、この決定を不公平と感じる方々がいることも理解しています。今回の対応は苦渋の決断でしたが、これが我々の考える最も適切なバランスです。弊社では、サービス終了を迎えるグローバルゲームとしては、最大級かつ包括的なパッケージを用意しております。過去10カ月間の購入の移行やプレイ時間に基づく報酬の提供に加え、他のSupercellゲームで使用可能なスクバステーマのカスタマイズアイテムを配布をすることで、皆さまがスクバスに注いだ時間やサポート、愛を公平に評価することができると信じています。 **Q:**スクバスをプレイしたが、Supercell Storeで他のゲームの報酬を確認できない。どうすればいい? **A:**スクバスをプレイ済みにもかかわらず、Supercell Storeでスクバステーマのアイテムが表示されない場合は、ゲーム設定で「カスタムセール」を有効にしてみてください。このオプションを有効にすると、ストアに報酬が表示されるはずです。それでも表示されない場合は、ゲーム内ヘルプからSupercellサポートに直接お問い合わせください。**Q:**プロフィールや戦績、記録は保存される? **A:**サーバー閉鎖後は、プレイヤーのプロフィールや戦績にアクセスすることはできなくなります。多くのプレイヤーの皆さまが、スクワッドやマッチ、実績に特別な思い入れがあることは十分承知です。そのため、サーバー閉鎖前に思い出となるスクリーンショットや動画を保存しておきましょう。**Q:**サービス終了に関する事前の警告や連絡がなかった理由は? **A:**正直に言えば、開発チームは最近まで進むべき方向に確信が持てず、最終的な決定に至るまで、あらゆる選択肢を検討していました。難しい判断であったため、結論を出せない段階で曖昧な情報を共有したり、コミュニティを混乱させたりしたくなかったのです。しかし決断を下した瞬間からは、遅滞なくニュースを伝えることを目標に作業を進めていました。そして数週間後、可能な限りの明確さと敬意を持って、正式に発表することになったという次第です。 **Q:**サービスが終了するのに、新しい発表を行った理由は? **A:**8月に行われたロードマップの公開や新コンテンツの発表時点では、スクバスの将来像はまったく見えていませんでした。開発と並行してゲームの可能性を探る議論を続けており、最終的な決定は下されていなかったのです。その後、私たちが望む方向へとスクバスを導くことが不可能だと分かり、開発を終了するという決断に至りました。 **Q:**ゲーム改善のアイデアは数多く共有されていたのに、それを採用せずにサービスを終了する理由は? **A:**スクバスには、その開発期間を通じて、コミュニティからのフィードバックを直接反映した多くの改善が行われてきました。「課金優遇」と感じられた初期の機能の削除もその一例です。ヒーローアップデートもプレイヤーからの意見――特にマッチ中の操作性と主体性の向上を求める声に大きく影響を受けています。一方で、1.0版のシンプルさと魅力を好む層が存在することも認識していました。しかし時間の経過とともに、1.0版が期待通りに機能せず、その基盤の上で開発を継続できないことも明確になったのです。最終的にはコミュニティの意見が大きく分断され、正しい方向性を見出すことがさらに困難となりました。チームは最善を尽くしたものの、すべてのプレイヤーに受け入れられるバージョンや、スクバスの明確な発展経路を示すバージョンを見出すことは叶いませんでした。 **Q:**コミュニティチャンネル(Discordや各種SNS)の運営は継続される? **A:**コミュニティチャンネルを正式に閉鎖する予定は当面ありません。購入の移行とお礼の補償の対応が完了した後、活動は自然と落ち着いていくと思われますが、ゲームがプレイ可能である限り、交流の場を維持したいと考えています。活動が鈍化した後もプレイヤーが思い出を共有し、繋がりをもう少し長く持つことができる場所として、各種チャンネルを存続させます。**Q:**サービス終了前の最後のアップデートやイベントは用意されている? **A:**はい、用意しています!12月に最終アップデートを実施し、8ビットやマスケット銃士のほか、クリスマスイベントを追加します。スクバスというゲーム、ならびにスクバスの旅を共に歩んだすべての方々へのささやかな感謝の印として、開発を続けることにしました。ゲームの最後を盛大に祝い、大団円でその幕を閉じることこそが、スクバスの流儀であると信じています。 **Q:**未完成の機能やキャラクターで、今後公開されないものは存在する? **A:**はい、存在します。ゲームに実装されなかったキャラクターやスキンは複数あり、ヒーロー用のトロフィー目標や新ゲームモードといった機能も計画されていました。また、コミュニティが熱望していたクランなどのソーシャルシステムの検討も行っていましたが、ゲームの基盤を安定させることができず、そういった機能を望んだ形で追加することは叶いませんでした。 **Q:**スクバスに実装されていたスキンは、他のSupercellゲームで使用可能になる? **A:**その可能性はゼロではありません!現時点では、スクバスのスキンを直接他のゲームに導入する計画はありませんが、その精神はすでに受け継がれています。ブロスタ、クラッシュ・ロワイヤル、クラッシュ・オブ・クラン、ヘイ・デイ、ブーム・ビーチ用のスクバステーマのカスタマイズアイテムが、スクバスプレイヤー全員に用意されています。**Q:**サービス終了後、スクバスの開発チームはどうなる? **A:**メンバーは全員Supercellに残っています。多くはすでに他のチームのサポートを始めていますが、一部は長い旅路を終え、休息や反省に時間を費やしています。大きな愛を注いだものに別れを告げるのは容易ではありませんが、チームが共に築き上げた成果を誇りに感じ、スクバスから得た教訓すべてを次の挑戦に活かすことに胸を躍らせています。 **Q:**今後、スクバスのサービスが再開される可能性は? **A:**Supercellの世界観を一つに集い結させるというスクバスのコンセプトは、とても革新的で特別なものでした。ただし現時点では、サービスを再開する計画はありません。そのため、仮にスクバスが再び日の目を見る機会があったとしても、異なるタイプのゲームとして新たなスタートを切る形になるでしょう。 **Q:**過去に戻れるとしたら、スクバスに対して違うアプローチを取る? **A:**過去に戻れるとしたら、スクバスの核となるゲームプレイが真に完成した状態であることを確実にするため、さらに長い時間を費やすでしょう。当時は本作の完成度に自信を持っていましたが、蓋を開けてみれば、その楽しさを深く理解し、長期的にプレイし続けるプレイヤーが少なすぎました。最終アップデートを迎えるにあたり、スクバスをプレイし、サポートし、信じてくださった皆さまに改めて感謝申し上げます。この冒険が忘れられないものとなったのは、皆さまのお力添えがあってこそのものです。 -スクワッド・バスターズ開発チーム

スクワッド・バスターズの今後について

2024年5月のリリース開始から、多くのプレイヤーの皆さんにスクワッド・バスターズを遊んでいただき、心から嬉しく思います。 リリース当初の熱気やポジティブな反響を受け、このゲームはきっと私たちのヒット作に名を連ねるだろうと確信していました。 Supercellにおいても、スクワッド・バスターズは過去の失敗や反省、特に長いベータ期間中に得た教訓を活かすチャンスでした。 私たちはリスクを恐れず迅速に行動を起こし、限定リリースを何年も実施するのではなく、全世界のプレイヤーから直接的にフィードバックを受けることを選択しました。 しかし、スクワッド・バスターズはプレイヤーの皆さまの期待、そして私たち自身がSupercellのゲームに寄せる期待に応えることができませんでした。 2025年の始め、私たちは重大な岐路に直面しました。スクワッド・バスターズが世界的なヒット作にならない現実を受け入れるのか、それともクリエイティブな大転換を実施するのか… 私たちは後者を選び、ヒーローの導入を実施しました。 これはSupercellが今まで実施した中でも最も大規模な変更であり、スクワッド・バスターズのあり方を再定義するような取り組みでした。 プレイヤーの皆さまに支えていただきながら、開発チームも全力を尽くしましたが、残念ながら、根本的な問題の解決策を見つけるには至りませんでした。 数カ月の熟考の末、大変苦渋の決断ではありますが、スクワッド・バスターズの開発を終了することにいたしました。 最後のアップデートは2025年12月に実施されます。 アップデートには、ロードマップでご紹介したコンテンツも含まれます。その後もしばらくの間、ゲームのプレイやダウンロードは可能です。 サービス終了は2026年中盤~後半を予定しています。 私たちの望む結果とはなりませんでしたが、これはプレイヤーの皆さまに末永く愛されるゲームを作るというSupercellの目標を守るための正しい決断であると信じています。 スクワッド・バスターズを楽しんでくださった方はたくさんいらっしゃいましたが、より多くの人々にプレイされ永遠に記憶に残るゲームを作るという、私たち自身が長期的に掲げるクオリティレベルには到達していませんでした。 スクワッドチームには、非常に才能豊かな開発メンバーが揃っています。 彼らが持つエネルギーを再分配することで、すでに多くの皆さまに愛されている既存のゲームを改良し、将来の新作にも最大限の可能性を与えてくれるでしょう。 今後について 10月30日午後8時(日本時間)以降、ゲーム内購入ができなくなります。 2025年内に何らかの購入を行った場合は、他のSupercellのゲーム(クラッシュ・ロワイヤル、ブロスタ、クラッシュ・オブ・クラン、ヘイ・デイ、ブーム・ビーチなど)にゲーム内通貨を移行させることができます。 11月10日から2025年末まで、プレイヤーサポートに移行用の窓口を設置します。 移行を希望する場合は、移行先のゲームの名前とプレイヤー名、プレイヤータグを準備し、以下の手順に従ってください。 スクワッド・バスターズの設定を開く 詳細設定をタップする 「ヘルプとサポート」をタップする 右上の青いチャットアイコンをタップする 「メッセージをご入力ください」ボタンをタップする 「ゲーム内通貨の移動」をタップする 案内に従う また、総合プレイ時間に応じて、他のSupercellゲームで使える無料セットをSupercell Storeからお受け取りいただけます。 さらに、リリース時から限定となっていた「スクワッド・バスターズ」のカスタマイズアイテムが、クラッシュ・ロワイヤル、ブロスタ、クラッシュ・オブ・クラン、ヘイ・デイ、ブーム・ビーチで復活します。 今回が最後のチャンスになるので、逃さず入手しましょう。 この報酬はスクワッド・バスターズを愛し、支えてくださった皆さまへのお礼であり、11月10日から2025年末まで受け取り可能です。 受け取りを希望する方で今まで弊社のゲームをプレイしていない方は、対象のゲームのダウンロードとSupercell IDの接続を11月10日より前にお済ませください。 この発表に関するご質問にお答えできるよう、11月13日にはゲーム内にQ&Aを掲示し、この決定に関する詳細をご説明します。 ご質問はこちらのフォームからお寄せください。 できる限り多くのご質問にお答えできるよう尽力いたします。 また、今後皆さまとともに、スクワッド・バスターズのストーリーやこれまでの軌跡を振り返ることができればと考えております。 スクワッド・バスターズをプレイし、信頼して支えてくださった皆さまに、心より感謝申し上げます。 あらゆるミーム、スクワッド、カオスなマッチの様子を見るたびに、情熱とクリエイティビティに満ちたコミュニティに出会えた幸運を実感していました。 プレイヤーの皆さまには、引き続きSupercellのゲームで冒険を続け、これからもスクワッドの心を忘れずに持ち続けていただけますと幸いです。 私たちはこの経験から学びを得て改善を続けていき、できるだけ多くの皆さまに何年もお楽しみいただける、永遠に記憶に残るようなゲームを今後も開発していきます。 スクワッド・バスターズの名前は、Supercellの歴史に刻まれることでしょう。プレイしていただいた皆さま、本当にありがとうございます。 — スクワッド・バスターズ開発チームヒーロー8ビットイベント期間中にさまざまなモードをプレイしてカートリッジを集め、電脳世界のヒーローをアンロックしましょう! 1. カートリッジを集める:8ビットイベントの通貨は、イベント期間中にすべてのゲームモードで回収可能です。 2. アーケード乱闘ハイスコア:アーケード乱闘ハイスコアで上位に入賞すると、さらに多くのカートリッジを集めることができます。 イベントは11月10日午後8時(日本時間)から11月17日まで開催されます。1. 新ヒーロー「8ビット」:8ビットイベントジャーニーでカートリッジを使ってアンロック可能です。 2. スキン「アーケード ロワイヤルキング」:8ビットイベントジャーニーでカートリッジを使ってアンロック可能です。 3. 「アーケード ヘビー」:イベント期間中、8ビットヒーロージャーニーでヒーローポイントを使ってアンロック可能です!1. イベント開始日と期間:8ビットイベントは、12月2日(火)午後8時(日本時間)から12月10日午後8時(日本時間)まで開催されます!🤖8ビットの特徴: 💪 タレット(パワームーブ) レベル1:スクワッドにダメージブーストを付与するタレットを投入 レベル2:タレットのHPが上昇 レベル3:タレットでスクワッドの被ダメージが減少 レベル4:タレットの効果範囲が拡大 レベル5:タレットが一定間隔でノックバック効果のあるパルスを発射 🔪 貫通ショット(特性) レベル1:8ビットの通常攻撃が敵を貫通 レベル2:スクワッドの射程が拡大 レベル3:8ビットが敵のヒーローを優先的に攻撃 レベル4:スクワッドの射程が拡大 レベル5:8回に一度、8ビットが通常攻撃を2回発射 🪨 テクノスピード(ターボ) レベル1:スクワッドにスピードブーストを付与。ターボゲージをすべて使用後、8ビットに短時間の攻撃速度ブーストを付与 レベル2:ターボのチャージ速度がアップ レベル3:最初からターボチャージを1つ所持1. キャンディーケーン ハイスコア:ジンジャーブレッドモンスタートロフィーでなるべく早く勝利して、「キャンディーケーンハイスコア」を上げましょう。 ランクが上がれば上がるほど、キャンディーケーンの獲得数が増加します! 2. ジンジャーブレッドモンスタートロフィー:12月18日午後8時(日本時間)から開始します。 いたずら大好きジンジャーブレッドゴブリンがモンスタートロフィーモードを支配! エメラルドを早く集めてジャイアントジンジャーブレッドに変身し、キャンディーケーンを獲得しましょう! 3. アイスワールド賞金稼ぎ:12月20日午後8時(日本時間)から2週間、アイスワールド賞金稼ぎが開催され、キャンディーケーンを獲得できます。1. ホリデーショップ:ホリデーイベント期間中は、キャンディーケーンを使ってヒーローハット、マスケット銃士のクリスマススキン、その他報酬が手に入ります! 2. アドベントカレンダー:12月1日午後8時(日本時間)から毎日無料の報酬が12月25日まで登場します。 アドベントカレンダーには新サブキャラ「マスケット銃士」のアンロックも含まれます! 3. ヒーローハット:キャンディーケーンをヒーロースキンと交換しましょう。 4. 過去のホリデースキンもショップに登場します。1. イベント開始日と期間:ホリデーイベントは、12月18日(木)午後8時(日本時間)から12月31日午後8時(日本時間)まで開催されます!🧨 マスケット銃士の特徴 🎯 インパクトショット(通常攻撃+特性) 低速ながら強力な長距離弾を発射します。スクワッドの攻撃範囲の端にいる敵に追加ダメージを与えるため、距離が離れているほど脅威になります。 💥 貫通弾(パワームーブ) 超射程の弾を発射し、敵を貫通します。壁や地形は貫通しません。 弾はおよそ2画面分の距離を飛んで画面外の敵にも届き、アーチャークイーンのXスナイプと同等のスピードで発射されます。マスケット銃士は、アドベントカレンダーの2日目に無料でアンロックできます!🎉通常イベントは引き続き開催 ゲームの開発自体は2026年の初めに終了しますが、スクワッド・バスターズの各種イベントは自動スケジュールで引き続き開催されます。 ゲームの提供が続いている限り、以下のような人気イベントは継続します。 ピニャータ 賞金稼ぎ タライベント 週末イベント 期間限定ゲームモード 🎁ラッキーボックスですべてアンロック プレイをより簡単にするため、2026年よりゲーム内のあらゆるコンテンツがラッキーボックスからアンロックできるようになります。 コンテンツには以下が含まれます。 サブキャラ ヒーロー スキン 通貨 その他諸々 開発終了後も、引き続きゲーム内コンテンツをアンロックし、回収することが可能です。初心者の方も百戦錬磨の方も、ミーム職人も切り抜き投稿者も、ただ友達と笑い合っていた方も──すべての人がこのゲームに魂を吹き込んでくださいました。 皆さまが創造力と遊び心、そしてカオスを体現しているのを見ている瞬間は、私たちにとってかけがえのないものです。 喜び × チームワーク × 一さじのカオス ── この唯一無二のブレンドこそがスクワッド魂です。 私たちの冒険がここで終わるとしても、その魂はプレイヤーの皆さまの中で息づいています。 スクワッド・バスターズをプレイしていただき、本当にありがとうございます。 — スクワッド・バスターズ開発チーム

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