Shelly Barbarian
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スクワッドを結成! スクワッドを結成! スクワッドを結成!
パーティーの時間だ パーティーの時間だ パーティーの時間だ
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Heavy
Greg
パーティー パーティー パーティー
へようこそ へようこそ へようこそ

スクワッド・バスターズは、スピード感あふれるマルチプレイヤーパーティーアクションゲームです。10名のプレイヤーがエメラルドを奪い合い、一番多く集めると勝者となります。

Chest Epic
Witch Baby 2
El Primo Basic
Gem Render Spectacular
Witch Baby
Chest Rare
スクワッドを結成! スクワッドを結成! スクワッドを結成!

ですが1位になるには、スクワッドを成長させつつ戦利品を回収し、刻々と変化するマップやさまざまなゲームモードで、フレンド(またはライバル)を倒さなくてはなりません!

Barbarian Evo
Chicken Evo
進化か 進化か 進化か
敗北 敗北 敗北

Supercellの看板キャラクター30体以上から理想のスクワッドを結成し、合体させてパワフルなウルトラキャラクターに進化させましょう。その力が勝敗を分けます!

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準備を整えて 準備を整えて 準備を整えて

スクワッドを結成! スクワッドを結成! スクワッドを結成!

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SNS SNS SNS

で盛り上がろう で盛り上がろう で盛り上がろう

Chicken Baby Primo Baby Witch Baby

ニュース

不気味なアップデート情報!

不気味な季節の訪れとともに、イタズラやお菓子でいっぱいの新ワールドがやってきます!スプーキーワールドではブロスタの人気キャラクター3体、特別ルール2種類、そしてプラザデコレーションが実装されます。先行プレイ週間中にスプーキーワールドを散策して、 新キャラクターのアンロックを目指しましょう! デザートワールドに到達してさえいれば、バトルでパンプキンを集めてスプーキー宝箱を開け、スプーキーワールドのキャラクターを確定で手に入れることができます🎃 先行プレイ週間後、スプーキーワールドは最後のワールドとしてワールドジャーニーに追加されます。 スプーキーワールドのキャラクターレア度:ノーマル 進化: **ベビー:**敵を倒すとスクワッドを回復 **クラシック:**7回攻撃した後にパワーコードを演奏 **スーパー:**パワーコードの演奏中にスクワッドのHPを大幅に回復 **ウルトラ:**パワーコードの演奏頻度が上昇レア度:レア 進化: **ベビー:**特大ハンマーを叩きつけてショックウェーブを発動 **クラシック:**ショックウェーブの威力と効果範囲が増加 **スーパー:**ダメージを受けるとパワーをチャージ **ウルトラ:**フルチャージでスーパーショックウェーブを発動レア度:スーパーレア 進化: **ベビー:**スクワッド内のキャラクター1体が合体キャラクターに変身 **クラシック:**合体キャラクターのHPが増加 **スーパー:**宝箱を6個開けるとラッキーアイテムを確定で入手 **ウルトラ:**合体キャラクターの与ダメージが上昇戦利品販売機 豪華なアイテムをドロップする自動販売機が宝箱スポットに出現!販売機からはコインと引き換えに貴重な戦利品が手に入りますが、それにかまけてスクワッドの強化を忘ると命取りになります。戦利品販売機の価格は宝箱よりも割高で、バトル終盤に近付くにつれて戦利品も豪華になっていきます。お買い物は計画的に!メガボス一騎打ち メガサイズのスケルトンキングとゾンビ怪獣がマップ中央で激突!皆さんは勇気をふりしぼって戦いの渦中へ飛び込み、メガボスの戦いでドロップした大量のエメラルドを集められるでしょうか?暴れまわる2体の巻き添えを食らわないように注意しましょう!11月の**エメラルドパス「サイバースクワッド」**とともに、以下のスキンが実装されます! ネメシス MAX + スタンプ(スーパーエメラルドパス) ソーラーパンク バーバリアン(イベント - 無料!) ソーラーパンク ヘビー(エメラルドパス - 無料!) ソーラーパンク 戦車(スタイルチケットで購入可能 - 11月1日)現在、今後のエメラルドパスシーズンの仕様改善を検討中です。近々詳細をお伝えできると思いますので、お楽しみに!今回のアップデートは、主にバグ修正とゲームプレイの向上に焦点を置いたものですが、今後もさらに大型のアップデートを予定しており、スクワッド・バスターズの新たなプレイ方法などの実装を検討しています。さらに、特にAndroidデバイスでのパフォーマンスが大幅に向上しました! キャラクターとモンスター👾 **エル・プリモ(クラシック):**エルボー・ドロップが完全にチャージされた状態でスクワッドに加入するようになるため、バトルの開始キャラクターとしての地位が向上します **衛生兵:**HPが若干上昇し、回復量の強化の恩恵を受けやすくなります **ゴブリン(ウルトラ):**コインのドロップ量が増加し、アップグレードの手間に見合った性能になります ダイナマイク(レジェンド): タル型爆弾の呪文が通常の爆弾の呪文と同じく、木やニンジンを破壊するようになります ビーおよび戦車を使用中、専用アイテムの入手場所を現すアイコンが表示されるようになります **レオン:**インビジブルの呪文に関するバグを修正しました 大砲の呪文や自分のスクワッドに無関係な攻撃で相手にダメージを与えても、透明化が解除されないようになります インビジブルの使用中は、スクワッドが完全な透明ではなく半透明になります インビジブルの解除後、スクワッドは半透明ではなく通常状態になります パム(合体):強化され巨大になった合体ヒーリングステーションを再設置します **アサシン ユーノ(合体):エメラルドを追加で付与するようになり、**合体の恩恵を受けやすくなります **ペニー(合体):宝の地図を追加で付与するようになり、**合体の恩恵を受けやすくなります 怪獣、レインメーカー、ラヴァハウンドの復活速度が上昇します 強めの小型モンスター(吹き矢ゴブリン、ボンバー、ライフル兵など)のコインドロップ量が増加します ガーゴイルのコインのドロップ量が減少します 一部の特別ルールの特定のモンスターからのXP報酬が増加します 特別ルール⚔️ クリスタルの森 クリスタルの木が爆弾やタル型爆弾の呪文で破壊可能になります(その方が楽しいので!) 爆弾で破壊したクリスタルの木からドロップする戦利品の量は、通常の木と同程度まで減少します ドッペルゲンガー キャラクターが変身する際にドロップするアイテムが、3体分までに再度制限されます* 例:ジェシーからドロップするタレットの 呪文は最大3つまでになります ペニーからドロップする宝の地図は最大3つまでになります(合体前のペニーはカウントされない) アサシン ユーノからはエメラルドがドロップします(合体前のアサシン ユーノはカウントされない) エメラルドチキン 合体エメラルドチキンが原因で宝箱の価格が上昇することがなくなります 多数の特別ルールで、ボーナス特別ルール発生確率が上昇します 超高確率:ターボオーバーロード、いきなり合体、メガボス一騎打ち 高確率:エメラルドオーバーロード、モンスターペット、ツルの仕返し、呪文オーバーロード、スーパーレアオーバーロード、1コイン宝箱、タイムアウト 中確率:ゴールデンブーツ、ドッペルゲンガー、戦利品販売機 ゲームプレイの変更点🕹️ ラッキーアイテムに変更を行い、バランスと機能性を改善します 前回のアップデートでは、ラッキーアイテムの入手確率に想定以上のブーストが適用されていました。ただしコミュニティからの反応は良好のため、若干の調整を行いつつ、入手確率のブーストを維持します* 高順位および規模の大きなスクワッドでは入手確率が若干低下します* スクワッドの規模に応じたラッキーアイテムの出現低下率がより一定になり、大規模なスクワッドでも以前より高い確率で入手できるようになりました* 終盤戦ではラッキーアイテムの入手確率が2倍になり、逆転のチャンスが増加します* ラッキーアイテムがバトル終了までドロップするようになります ラッキーアイテムを再び「普通の宝箱」ボタンで拒否できるようになります 戦利品のドロップ範囲の中心に豪華なアイテムが集中し、敵との接近戦がより実りのあるものになります 鍵を含むすべてのパワーアップは、常にドロップ範囲の中心近くにドロップします ハートの入手難度を下げるため、マップ上のハートの出現率を増加させ、出現頻度も安定させます その他の改善および修正🔎 リワード宝箱の内容を改善します クラシックおよびスーパーキャラクターがドロップしなくなる代わりに、ベビーキャラクターの獲得数が増加します。これにより、キャラクターを進化させてスタートークンを集めやすくなります タップによる宝箱のサイズの増加確率が上昇します ワールドジャーニー(スクワッドリーグ到着前)において、獲得ポータルエネルギーの毎日の獲得上限が廃止されました 一部のキャラクターにおいて、特殊能力の説明文を分かりやすくするため、使用されている数字の表記を統一します 特にAndroidでのデバイスのパフォーマンスを一部改善しました

トランスフォーマーアップデート:パッチノート!

詳細を更新(最終編集:9月17日) ポータルエネルギー スクワッドリーグを除き、バトルで獲得できるポータルエネルギーに上限がなくなりました。 スクワッドリーグにおけるバトルの獲得ポータルエネルギーの上限は、1日2000です(10勝に相当) さらにデイリーボーナスの1000ポータルエネルギーに加え、ブックからもポータルエネルギーを獲得できます 注意:スクワッドリーグで上限システムが更新されず、プレイヤーがその日の終わりまで上限なしでプレイを継続できるバグが確認されています。こちらの不具合は次回のアップデートで修正される予定です。 ロボットスキン ロボットスキン(ニワトリ、衛生兵、バーバリアン、アーチャークイーン)が9月30日にショップに登場します ロボット 衛生兵、ロボット バーバリアン、ロボット アーチャークイーンは、後日スタイルチケットで入手できるようになります。 ロボット ニワトリはスーパーレアスキンです。ショップに定期的に再登場し、アプリ内課金で入手可能になります。 サイバトロン界への扉が開き、スクバス初のコラボが始動!レジェンド進化キャラクターを新機能「スター宝箱」でアンロック! スクバス×トランスフォーマーイベント 2週間にわたるスクバス×トランスフォーマーイベントで、オプティマスプライムとエリータ‐1を永久にアンロックしましょう。デザートワールドに到達済みのプレイヤーは、エネルゴンを集めてトランスフォーマー宝箱を開封し、オートボットの強力な戦士たちをアンロックできます。 オプティマスプライムとエリータ‐1は、イベント終了後もショップに定期的に登場し、キャラクターのラインアップにも引き続き出現します。レア度:スーパーレア 進化: **ベビー:**合体ユニットに匹敵する巨大ディフェンダー **クラシック:**ダメージを受けるとエネルゴンアックスで攻撃 **スーパー:**ダメージを受けるとスクワッドを回復 イベント1週目は、オプティマスプライムのベビー、クラシック、スーパーをアンロックできます。レア度:スーパーレア 進化: **ベビー:**合体ユニットに匹敵する巨大遠距離ユニット **クラシック:**ターボ使用時に攻撃ペースが上昇 **スーパー:**攻撃中のターボ持続時間が延長 イベント2週目は、エリータ‐1のベビー、クラシック、スーパーをアンロックできます。地球を訪れたのはオプティマスプライムとエリータ‐1だけではありません。イベント中は最凶の宿敵「ユニクロン」がバトルをかき乱し、戦車形態のメガトロンのコピー軍団を戦場に解き放ちます。イベント限定の特別ルール「ユニクロンの襲来」では、惑星形態のユニクロンが戦場に降り注ぎ、エメラルド鉱山を粉々に破壊してしまいます。その後はメガトロンのコピー軍団を戦場に解き放ち、スクワッドやモンスターを手当たり次第に攻撃し始めます。ユニクロンが巨大なロボット形態にトランスフォームしたら攻勢に転じるチャンスです。大量のエネルゴンを獲得し、この星間帝王をサイバトロン星に送り返しましょう!スキン&スタンプ👕 4つの新スキンがショップに登場!オートボットの援護のために出撃します。 スーパーレアスキン:ロボット ニワトリ 限定**スタンプ「ロボット ニワトリ」**を含みます レアスキン: ロボット バーバリアン ロボット アーチャークイーン ロボット 衛生兵 さらに、10月は以下のスキンが登場します。**エメラルドパス「セメタリーパニック」**開催中に実装予定です。 狼男 コルト アンデッド バーバリアンキング オペラ座 ウィザード パムバスター 狼男 ヘビースター宝箱からは進化(スーパー、ウルトラ、レジェンド)、または新キャラクターのみがドロップします。さらに10箱開けるごとにウルトラキャラクターが確定で手に入ります。キャラクターの進化、コインでの購入、または報酬として手に入るスタートークンを集めてスター宝箱のアンロックを目指しましょう。 本機能の実装を記念し、**無料のスター宝箱10箱(そのうち1箱はウルトラキャラクター確定)**が期間限定で回収可能に!さらに、最初の数箱は通常より少ないスタートークンでアンロックできます。ショップで購入可能なスター宝箱セールもお見逃しなく! スター宝箱のキャラクタードロップ率は以下の通りです。 新キャラクター:40% スーパーキャラクター:58% ウルトラキャラクター:1.9% レジェンドキャラクター:0.1% 入手可能な新キャラクターがない場合、スーパー、ウルトラ、レジェンドキャラクターのみがドロップします。 スーパーキャラクター:96.67% ウルトラキャラクター:3.17% レジェンドキャラクター:0.17% 次のスター宝箱からウルトラ以上を確定で入手できる場合のドロップ率は、以下の通りです。 ウルトラキャラクター:95% レジェンドキャラクター:5% その他の情報: 今後はキャラクターを進化させてもポータルエネルギーを入手できなくなりますが、バトルでの獲得ポータルエネルギーが大幅に増加します。1位になった場合の量には驚くことでしょう! 5位以内に入賞してその日の初勝利を挙げると、初勝利ボーナスとして追加のポータルエネルギーを獲得できます スター宝箱からドロップするのは、ワールドジャーニーの進行で獲得可能になる新キャラクターのみです 最終進化形態に到達しているキャラクターは、スター宝箱からドロップしません すべてのキャラクターが最終進化形態に到達している場合、スター宝箱は開封できず、スタートークンはそのまま保管されます 最終進化形態に到達したキャラクターが通常のリワード宝箱からドロップした場合、ポータルエネルギーの代わりにスタートークンを獲得します レジェンド進化⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 12体のキャラクターに「レジェンド」進化が実装されます。最強クラスのスキルと究極のデフォルトスキンでバトルがさらに楽しくなること間違いなし! バーバリアン:エリートバーバリアン(ベビー)が同行 ゴブリン:合体ゴブリンが付与するコインが30枚に増加 グレッグ:木から獲得できる戦利品がさらに増加 コルト:スクワッドを攻撃するとブレットストームをチャージ ニワトリ:プチニワトリの召喚数が増加 ボウ:地雷の投入頻度&持続時間が増加 衛生兵:パッシブスキルの回復量と速度がさらに増加 ホグライダー:ターボで攻撃速度がさらに上昇 ダイナマイク:タル型爆弾の呪文を付与 ネクロマンサー:付近のスケルトンの移動&攻撃速度が上昇 バーバリアンキング:アイアンフィストを繰り出す頻度が上昇 アーチャークイーン:爆発する矢の発射頻度が上昇 バランス調整📝 最新アップデートでは史上最大のバランス調整がグリーンワールドのキャラクターに行われ、レジェンド進化の実装ともあわせて環境が大きく変化します。コミュニティからのフィードバックをもとに、その他の改善やラヴァワールドのリワークなども行っています。 ワールドコンテンツの変更 初期のワールドでのプレイに幅を持たせるため、アンロック可能なコンテンツを一部のワールドで変更しました グリーンワールド ボウ(以前はデザートワールド) 特別ルール:1コイン宝箱(以前はアイスワールド) デザートワールド エル・プリモ(以前はグリーンワールド) ペニー(以前はビーチワールド) モーティス(以前はロイヤルワールド) ロイヤルワールド バトルヒーラー(以前はデザートワールド) ビーチワールド ニタ(以前はデザートワールド) キャラクターとモンスター👾 エル・プリモ:デザートワールドへの移動に伴い、HPとエルボー・ドロップを繰り出す頻度が増加します 衛生兵:キャラクターのHPの増加に伴い、スクワッドの回復量とヒールパックの効果が強化されます ダイナマイク:攻撃速度とダイナマイトの弾速が上昇し、遠距離攻撃の性能が改善されます アサシン ユーノ(スーパー):付与されるエメラルドの量が増加します インビジブルの呪文(レオン):使用と識別が容易になります **敵に近付きすぎてもスクワッドの透明状態が解除されなくなり、**他のスクワッドの付近でインビジブルを維持しつつ行動可能になります 透明化の度合が視認可能な程度に緩和され、敵側からの識別が容易になります 透明化は攻撃時または被ダメージ時にのみ解除され、再使用や反撃が容易になります 特別ルール⚔️ クリスタルの森 ヒーロー グレッグの伐採速度やアニメーションが加速 クリスタルの木の出現頻度が上昇し、バトルの展開がスピードアップ タイムアウト タイマーが終盤戦でスピードアップしなくなり、バトルの展開速度が若干抑えられます タイマーの最大時間、および時計入手で追加される時間が減少し、バトルの緊張感を維持します 時間のチャージ手段を増やすため、茂みの中の光、木、ニンジンを含むソースからも時計が入手可能に。さらに大きなモンスターの時計のドロップ率が上昇します 終盤戦の前はマップ上の時計の出現頻度が低下します エメラルドチキン エメラルドチキンを3体捕まえて合体すると、HPとエメラルド獲得量が3倍になります。エメラルドチキンをバトル序盤から捕獲する価値が高まり、攻撃されても倒されにくくなります エメラルドチキンの合体を促すため、合体前のエメラルド量が減少します エメラルドチキンの出現数を増加させ、バトルをさらに盛り上げます ゲームプレイの変更点🕹️ ラッキーアイテムが刷新され、より戦略的な使用が可能になります ラッキーアイテムからスクワッドに加わった一部のキャラクターからは、より多くのアイテムがドロップします ゴブリン:コインの付与数が増加 ニワトリ:ターボブーツの付与数が増加 アサシン ユーノ:エメラルドを付与 ペニー:宝の地図を付与 呪文を付与するキャラクター:追加の呪文をドロップ ターボが瞬時にチャージされ、時間差なくターボを連続使用できるようになります アイススケルトンの鎧を破壊すると必ず1コインをドロップするようになり、アイスワールドでのスクワッドの拡大が容易になります すべての木、ニンジン、ハチの巣、宝箱がバトル開始から2分後、および終盤戦で再出現するようになります その他の改善および修正🔎 アクションスタンプがバトル結果画面でループして連続再生されるように 攻撃目標の補正機能が改善され、複数の対象を交互に攻撃し続ける頻度が低下 ランキングに更新後の連勝記録が表示されるように ネットワークおよびデバイスのパフォーマンスを一部改善

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