

스쿼드 버스터즈는 10명의 플레이어가 승리를 위해 가장 많은 보석을 차지하려 경쟁하는 빠른 속도의 멀티플레이어 파티 액션 게임입니다. 정말 간단하죠?






하지만 1등이 되기 위해서는 끊임없이 변화하는 맵과 게임 플레이 모드에서 스쿼드를 성장시키고, 전리품을 차지하며, 친구(친구이자 적)들을 처치해야 합니다!


30개가 넘는 슈퍼셀 올스타 캐릭터 중 마음대로 골라서 선택하고 합체해 울트라 캐릭터로 진화시켜 보세요. 울트라 캐릭터는 승리... 또는 패배를 가를 수 있는 능력을 갖추고 있습니다!
뉴스

트랜스포머 이벤트 상점 가격 조정 및 에너존 환불 그리고 유니크론의 행방?!
3日前
안녕하세요, Paula예요! 🙋🏼♀️ 이번에는 트랜스포머 이벤트와 관련하여 몇 가지 공지드릴 게 있어서 이렇게 글로 인사드려요! 🔹 이벤트 상점 에너존 가격 인하 🔹 옵티머스 또는 엘리타-1를 구매한 플레이어에 대한 에너존 환불 🔹 모든 플레이어에게 100 에너존 추가 증정 🔹 유니크론이 다시 모든 게임 모드를 침공하도록 변경 (단, 침공 확률 감소) 자세한 내용은 아래에서 확인해 주세요!트랜스포머 이벤트 진행 과정에서 게임 플레이를 통해서 획득할 수 있는 에너존이 저희 예상치를 크게 밑도는 문제가 있었습니다. 따라서 이벤트 상점에서 판매하는 이벤트 상품을 구매하기엔 에너존이 턱없이 부족했었죠. 저희는 과도하게 책정된 옵티머스 프라임과 엘리타-1의 클래식 & 슈퍼 진화 단계 캐릭터를 포함한 모든 이벤트 상품 가격을 조정하는 동시에 캐릭터를 구매한 모든 플레이어에게 에너존을 환불해 드리기로 결정했습니다. 캐릭터를 제외한 다른 상품의 경우 환불이 어렵기 때문에 모든 플레이어에게 에너존 100개를 지급하는 점 양해 부탁드려요! 이는 미니 닭 구조대 모드에서는 전투 종료 후 보상 상자나 일일 승리 보상과 같은 다른 보상을 제공할 수 없었기 때문입니다. 기술적 한계로 인해 미니 닭 구조대 모드에서는 일반적인 전투 보상을 제공할 수 없었기에 다른 방식으로 이를 충당할 필요가 있었고, 이벤트 상점에서 판매하는 이벤트 아이템의 가격을 상대적으로 낮게 책정하는 방법을 선택했습니다.이벤트가 시작되고, 유니크론이 유니크론 급습 모드뿐만 아니라 모든 게임 모드를 침공하는 문제가 있었습니다. 특히, 스쿼드 리그와 같은 경쟁적인 모드에서도 유니크론이 침공하면서 더욱 큰 문제를 초래한다는 것도 인지했습니다. 이로 인해 혼란을 겪었을 여러분께 진심으로 사과드립니다. 긴급 점검을 통해 문제 해결을 시도했지만, 기술적인 한계로 인해 유니크론이 스쿼드 리그만 침공하지 않도록 만드는 것은 굉장히 까다로웠고, 유니크론이 모든 모드를 침공하도록 놔두는 것과 그를 완전히 제거하는 방법 중 하나를 선택해야 했습니다. 우선은 완전히 제거하는 선택을 했지만, 이건 적절한 해결책이 아니었죠. 여러분들의 반응도 그러했고요. 그래서 저희는 유니크론이 모든 게임 모드에 침공할 수 있지만, 등장 확률을 크게 낮추는 방향으로 타협하기로 했습니다. 요약하자면, 유니크론이 다시 모든 게임 모드를 침공할 수 있지만, 초기 침공 확률인 50%보다 훨씬 낮은 확률로 침공하게 됩니다. 모든 분들의 의견에 감사드리며, 특히 건설적인 피드백을 주신 분들께 감사합니다. ❤

"무엇이든 물어보세요!" 요약 (2025년 2월)
11日前
최근 진행된 스쿼드 버스터즈 팀의 ‘무엇이든 물어보세요!’에서 Paula와 새로운 커뮤니티 매니저 Adrian이 여러분의 질문에 답하는 시간을 가졌었죠? 자세한 내용은 아래에서 확인해 보세요!Q: 장기적인 관점에서 e스포츠를 염두에 두고 있을까요? 아니면 캐주얼한 플레이에 초점을 두고 있을까요? A: 슈퍼셀 게임의 e스포츠는 항상 커뮤니티에서 자연스럽게 시작되었습니다. 현재 스쿼드 버스터즈는 캐주얼한 플레이에 초점이 맞춰져 있지만, 앞으로의 게임 플레이 변화가 경쟁 욕구를 자극할 수도 있죠. 만약 경쟁 플레이에 대한 수요가 증가한다면, 토너먼트 기능을 추가하는 방향도 고려해 볼 예정이에요. Q: 스쿼드 버스터즈에서 더 많은 경쟁 요소를 기대할 수 있을까요? A: 가능성은 열려있습니다. 게임이 발전하고 경쟁적인 플레이에 대한 관심이 커지면, e스포츠를 지원할 수 있는 다양한 기능을 추가하는 것도 고려할 예정이에요. Q: 토너먼트를 위한 전용 로비 기능이 추가될 수도 있을까요? A: 아직 개발 중은 아니지만, 미래에 추가하고 싶은 기능 중 하나예요. 전용 로비가 생기면, 플레이어들이 직접 토너먼트를 열고 원하는 규칙을 설정할 수 있게 되겠네요.Q: Paula와 Adrian은 커뮤니티 관리 업무를 어떻게 분담하고 있나요? A: Paula는 전반적인 커뮤니티 전략을 담당하고, Adrian은 SNS 및 플레이어들과의 직접적인 소통에 집중하고 있습니다. Adrian은 첫 몇 달 동안 Paula에게 배우며 업무를 익혔죠. 둘은 지금도 함께 스쿼드 버스터즈의 커뮤니티 콘텐츠를 발전시키려 노력 중이에요! Q: Paula와 Adrian 중 누가 스쿼드 버스터즈를 더 잘하나요? A: Paula는 Adrian이 게임을 훨씬 더 잘한다고 인정했어요. Paula는 좀 더 캐주얼한, ‘미니 닭 구조대’ 같은 이벤트 모드 중심의 플레이를 즐기는데 Adrian은 1,200번의 매치를 플레이하며 1위도 꽤 자주 기록했다고 하죠.Q: 스쿼드 버스터즈만의 캐릭터가 더 추가될 예정인가요? A: 네! 현재 게임의 스토리를 확장하면서 더 많은 스쿼드 버스터즈만의 캐릭터들을 선보일 준비를 하고 있습니다. 사실, 이에 대한 힌트가 이미 게임 속에 숨겨져 있을지도 몰라요. 이를테면, 플라자 성에 있는 수수께끼의 인물 말이죠. Q: 2025년에는 몇 명의 캐릭터가 추가될까요? A: 여름까지 4명에서 5명 정도의 신규 캐릭터 출시를 준비하고 있으며, 이후에도 계속해서 추가될 예정입니다. Q: 브롤스타즈처럼 스킨에 특별한 효과가 추가될까요? A: 현재 저희 게임팀도 스킨 외형이나 효과를 개선하고 발전시키고 싶어 해요! 아직 세부적인 일정이 정해진 것은 아니지만, 방법을 모색하고 있어요. 예를 들면, 비의 꿀벌까지 스킨을 적용할 수 있도록 말이죠. Q: 서비스가 종료된 슈퍼셀 게임 캐릭터들도 스쿼드 버스터즈를 통해 돌아올 수 있을까요? A: 현재로서는 계획에 없지만, 흥미로운 제안이에요! 기회가 된다면 실현될 가능성도 있겠네요. Q: 결국 모든 슈퍼셀 캐릭터가 게임에 추가될까요? A: 모든 캐릭터를 추가하는 것이 목표는 아니지만 인기 캐릭터나 독특한 캐릭터는 계속해서 추가할 예정이에요. Q: 미니 닭 구조대가 다시 돌아올까요? A: 그럼요! 3월에 여러 개선 사항을 적용한 후 다시 돌아올 예정입니다. 또한, 앞으로도 다양한 PvE 콘텐츠를 여러 방면으로 더 재미있게 즐길 수 있도록 다양한 준비를 하고 있어요. Q: 다른 슈퍼셀 게임과 겹치지 않으면서 PvE 콘텐츠를 얼마나 확장할 수 있을까요? A: PvE는 범위가 넓은 개념이기 때문에, 스쿼드 버스터즈만의 개성을 살려 발전시킬 수 있어요. 팀에서도 지금 PvP와 PvE 요소를 창의적으로 결합할 방법을 고민하고 있습니다. Q: 향후 새로운 방식의 PvE 모드도 출시될까요? 네, 하지만 세부적인 내용은 아직 논의 중입니다. 더욱 흥미로운 방식으로 상호작용을 할 수 있는 모드를 개발하기 위해 노력 중이죠. Q: PvE 모드에도 순위표가 추가될 수 있나요? A: 미니 닭 구조대에서도 순위표 추가를 고려 중이며, 미래에는 해당 순위에 따른 보상 지급도 논의 중이에요.Q: 업데이트가 오래 걸리는 이유는 무엇인가요? A: 스쿼드 버스터즈 팀은 계속해서 커지고 있기 때문에, 미래에는 더 주기적인 업데이트를 기대할 수 있을 거예요. 사실 2달의 업데이트 사이클은 굉장히 짧은 편에 속합니다. 하지만, 최근 업데이트의 대부분은 게임 퍼포먼스에 집중되어 있어 신규 기능이나 캐릭터의 업데이트가 많지 않아 느리게 느껴졌을 수도 있겠네요. Q: 4월 업데이트 내용은 어떻게 되나요? A: 4월 업데이트에서는 게임플레이에 큰 변화가 있을 예정입니다. 그로 인해 앞으로 더 많은 전략을 요구하게 될 것 같네요. Paula는 “용감한” 변화라고 칭하고, Adrian은 “혁신적”인 변화라고 칭하고 싶다네요. Q: 4월 업데이트 이후에도 기존 실력으로 무리 없이 플레이할 수 있을까요? A: 그럼요! 현재의 게임 플레이에 완벽히 적응한 플레이어가 업데이트 이후에도 처음부터 다시 시작한다는 느낌을 받지 않게 신경 쓰고 있답니다. Q: 게임 진행 시스템을 개선할 계획이 있나요? (예를 들어 얼티밋 진화 단계) A: 저희도 얼티밋 진화 단계가 획득하기 어려운 점을 인지하고 있으며, 이를 더욱 쉽게 얻을 수 있도록 여러 방법을 모색 중입니다. Q: 신규 진화 단계가 추가되면 현재의 캐릭터 업그레이드 방식도 바뀔까요? A: 신규 진화 단계가 추가되면 업그레이드 방식에 많은 영향을 끼칠 것으로 예상됩니다. 자세한 내용은 아직 공개되지 않았지만, 이는 전략에도 많은 변화를 불러올 것으로 기대하고 있어요.Q: 트랜스포머 이벤트는 언제 돌아오나요? A: 트랜스포머 이벤트는 여러 변경 사항을 거쳐 3월 11일 (화)에 다시 한번 열릴 예정입니다! 또한, 이벤트 상점 시스템은 미니 닭 구조대 이벤트와 비슷하게 설계되었습니다. Q: 슈퍼맨과 콜라보하나요? A: 아뇨, 슈퍼맨과의 콜라보는 예정되어 있지 않아요. Q: 애니메이션과의 콜라보가 계획되어 있나요? A: 아직 확정된 애니메이션 콜라보는 없습니다만 저희는 언제나 환영이죠! Q: 게임 플레이와 관련 없는 다른 형태의 협업 가능성이 있을까요? A: 팀은 다양한 협업 가능성을 고려하고 있으며, 게임 플레이 외에도 다른 방식의 협업에 대해서도 기대하고 있습니다. Q: 친구들과 플레이할 수 있는 다양한 방법이 추가되면 좋겠어요 A: 게임의 소셜 기능 개선도 염두에 두고 있으나, 지금은 게임 플레이 관련 개선 작업이 우선이라고 판단했습니다. Q: 플라자가 개선될 수 있을까요? A: 현재는 플라자 관련된 업데이트가 예정되어 있지는 않지만, 소셜 기능이 추가됨에 따라 더 많이 상호작용을 할 수 있는 방향으로 개선될 예정입니다. Q: 채팅이나 클럽처럼 더 활발히 소통할 수 있는 소셜 기능이 추가될 수 있을까요? A: 인게임 채팅은 현재 계획에 없지만, 커뮤니케이션 방법과 팀 협동을 개선할 수 있도록 여러 방면으로 연구 중입니다.Q: 게임 모드나, 월드와 스킨을 창작하는 커뮤니티 공모전이 열릴 수도 있을까요? A: 네! Supercell Make를 통해 커뮤니티와 소통하며, 독창적인 아이디어를 더 적극적으로 받을 방법을 고민 중입니다. Q: 플라자와 망치 시스템이 개선될 수 있을까요? A: 향후 더 발전할 가능성은 있지만, 지금 당장은 계획이 없습니다. Q: 가장 좋아하는 캐릭터와 스킨은 무엇인가요? A: Paula는 모티스의 가면 남작 스킨을 제일 좋아하고 Adrian은 트랜스포머의 로봇 스킨과 데빌 퍼피 라이더가 최애라고 합니다. 첫 스쿼드 라이브를 함께 시청해 주시고, 유익한 질문을 해주신 모든 분들에게 감사드립니다!