Novidades do jogo - há 5 meses
É uma festa no gelo! Jogue com os mapas e modificadores do Mundo Congelado e derrote Espíritos de Gelo para ganhar personagens exclusivos dessa nova área!
Os jogadores que já chegaram ao Mundo Desértico vão poder jogar no Mundo Congelado por uma semana e começar a desbloquear os novos personagens!
Quando o evento começar, um Espírito de Gelo vai visitar a sua praça. Derrote esses danadinhos em batalhas para ganhar muitos baús de recompensa, inclusive baús de gelo, que sempre concedem personagens do Mundo Congelado.
Constrói torretas ao abrir baús e carrega um rifle que dispara energia!
Raridade: rara
Evoluções:
Bebê: constrói uma torreta depois de abrir um baú.
Clássico: os disparos de Jessie ricocheteiam para um alvo próximo.
Super: disponibiliza um feitiço de torreta.* Feitiço de torreta: irrita os inimigos com uma torreta de disparo rápido!
Ultra: as torretas disparam com muito mais rapidez.
Disponibiliza o superfeitiço de gelo e congela inimigos com rajadas de gelo.
Raridade: rara
Evoluções:
Bebê: disponibiliza um superfeitiço de gelo.* Superfeitiço de gelo: desacelera inimigos por mais tempo numa área maior!
Clássico: lança uma rajada de gelo depois de 6 ataques.
Super: feitiços de gelo viram superfeitiços de gelo.
Ultra: a rajada de gelo é carregada com muito mais rapidez.
O Dr. T está pronto para liberar o seu terrível Megacaranguejo, mas só depois de você coletar moedas suficientes! O Megacaranguejo evolui junto do Dr. T, recebendo mais saúde, dano e velocidade de ataque.
Raridade: épica
Evoluções:
Bebê: consiga 10 moedas para mobilizar ou acelerar o Megacaranguejo.
Clássico: mobiliza o Megacaranguejo 2.
Super: mobiliza o Megacaranguejo 3.
Ultra: mobiliza o Megacaranguejo 4.
Superespíritos de Gelo: Espíritos de Gelo gigantes pulam por todas as partes.
Meteoros de Golem: Golens cobertos de gemas caem do céu.
Baú por 1 moeda: todos os baús custam apenas 1 moeda.
Caldeirão de gemas: caldeirões de gemas derrubam uma grande quantidade de gemas, mas só para o primeiro esquadrão a chegar.
A partir de julho, você poderá desbloquear a BANDIDA num evento especial!
Fique de olho na praça para desbloquear a Bandida. Ela pode aparecer a qualquer momento! O evento fica disponível para quem já atingiu o Mundo Desértico.
As habilidades da Bandida são focadas em gemas, que você recebe em grandes quantidades assim que ela sair de um baú.
Raridade: rara
Evoluções:
Bebê: dá 7 gemas.
Clássico: dá 1 gema ao derrotar monstros gigantes.
Super: aumenta a quantidade de gemas obtidas para 10.
Ultra: aumenta a quantidade de gemas obtidas ao derrotar monstros grandes para 2.
Agora você pode equipar VISUAIS para mudar a aparência dos seus personagens. Nas próximas semanas, você encontrará vários visuais inéditos na loja:
Mavis Guia Turística (visual para a Mavis).
Rei do Origami (visual para o Rei Bárbaro).
Mago de Rua (visual para o Mago).
Gueixa (visual para a Bruxa).
Ninja (visual para o Goblin).
Visual grátis para a Galinha: Faixa Preta!
Em julho, daremos mais detalhes do evento da comunidade para desbloquear o visual. Fique de olho!
EM JULHO:
Duas novas megaunidades: Rei do Resort Royale e Bárbaro Pimentão.
Um visual: Porco Inflável (visual para o Corredor).
EM AGOSTO:
Duas novas megaunidades: Garota-lanche e Comerciante Urbano.
Um visual: Descolado (visual para o Colt).
Desbloqueie a Bandida
A Bandida vai aparecer na praça com um desafio para você. Colete muitas gemas para impressioná-la e adicioná-la ao seu esquadrão!
Caça de recompensas
O Colt vai aparecer na praça com algumas missões para você. Derrote os monstros que ele mais procura para receber muitas moedas!
Depois de um grande lançamento, os esquadrões ganharam impulso e estão mostrando do que são capazes. Uma nova rodada de balanceamento prevê mudanças para manter o alto nível de ação do jogo, fortalecer itens ou personagens com desempenho inferior à média e fazer com que as batalhas sejam mais dinâmicas e gratificantes.
Festa da piñata: encontre piñatas gigantes repletas de bastões de piñata durante o Festival da Piñata.
Rompante de recursos: encontre muitos bastões de piñata durante o Festival da Piñata.
Profusão de feitiços: mais chances de obter feitiços de chefões e grandes monstros.
Profusão de gemas: os Espíritos de Fogo gerados pelo feitiço Fornalha deixam de conceder gemas adicionais.
Sósias: ao se transformar em personagens que geram recursos, apenas três cópias vão dar os recursos.
Com isso, queremos que as batalhas sejam mais equilibradas e que não haja jogadores com muitas vantagens sobre outros.
Pique-gema: agora os anéis de gemas valem muito mais gemas, e apenas um pode ser obtido por vez.
Marcações ajudam a prever as intenções do seu esquadrão.
Uma marcação amarela passa a indicar o alvo do esquadrão, mesmo quando o grupo estiver em movimento.
As regras de aquisição de alvo permanecem as mesmas: os esquadrões atacam preferencialmente os alvos mais próximos do centro do círculo da equipe.
À medida que a batalha progride, muito mais monstros são gerados nos mapas, inclusive chefões adicionais.
Personagens comuns aparecem com menos frequência em baús raros e épicos para facilitar a fusão de personagens raros e épicos nos estágios mais avançados das batalhas.
Ao usar uma chave de fusão, a mochila de batalha ficará indisponível pelo resto da partida.
Essa mudança forçará os jogadores a fazerem concessões e a usarem a mochila de batalha de forma mais estratégica.
Com isso, outras chaves devem ser usadas no início da partida, enquanto os jogadores aguardam pelo momento ideal para usar a chave de fusão.
As chances de obter uma megaunidade em um baú são maiores quando mais esquadrões tiverem sido eliminados.
Antes, as chances diminuíam à medida que os esquadrões eram eliminados, dificultando uma virada no jogo.
O Bárbaro tem mais saúde para exibir as suas habilidades com a espada.
O Dynamike tem mais dano para bater de frente com adversários com mais saúde.
As abelhas da Bea duram mais, e as abelhas da Super Bea permanecem com a personagem durante toda a batalha.
A Penny agora encontra muito mais recursos nos tesouros escondidos para garantir que os seus achados valham a pena.
O Baú Perigoso tem menos vida para facilitar a obtenção dos recursos que ele protege.
As chances de encontrar os feitiços Fornalha e Redução nas batalhas foram aumentadas.
A desaceleração causada pelos feitiços de gelo é mais eficiente, mesmo durante a utilização do turbo.
Os superchefões de alguns modificadores de batalha geram mais martelos.
Agora é possível obter energia de portal só de participar das batalhas.
Uma unidade de vale-baú custa menos moedas e é possível comprar os vales em lotes maiores.
Os baús de recompensas agora convertem personagens maximizados em energia de portal ou XP, em vez de apenas ignorarem a recompensa.
Os baús continuam sendo gerados no mapa caso uma equipe seja abatida durante a sua abertura.
As lápides não bloqueiam a geração de tanques, colmeias e outros itens no mapa.
Corrigimos o erro que permitia que um feitiço fosse acidentalmente lançado ao trocar de feitiços com o Mago clássico.
Diversas melhorias e correções para o modo espectador de batalhas.