Novidades do jogo - há 3 meses
Data: quarta-feira, dia 21
O que vamos corrigir?
Unidades não atacando os monstros que surgem no modo Bate-bate.
O modificador será desabilitado por ora e voltará na próxima atualização.
Textos faltando em vários lugares.
O banco da piñata nem sempre concede os prêmios.
Corrigidos na atualização opcional - Pedimos que atualize o jogo!
Vários travamentos
O clima está esquentando! Prepare-se para jogar em um novo mundo repleto de ação, monstros poderosos e explosões!
Jogue durante a semana de introdução ao Mundo Magmático para experimentar o novo mundo e começar a desbloquear personagens inéditos! Se você já atingiu o Mundo Desértico, é só coletar panquecas em batalhas e entregá-las à Mini P.E.K.K.A, que está faminta na praça. Em troca, você recebe baús de lava com personagens do Mundo Magmático garantidos.
Depois da semana de prévia, o Mundo Magmático será movido para o fim da jornada dos mundos. Se você atingir a liga do esquadrão antes do fim do evento, visite a loja para resgatar uma recompensa!
PERSONAGENS DO MUNDO MAGMÁTICO
As Arqueiras disparam salvas de flechas em conjunto. Quanto mais Arqueiras, mais flechas!
Raridade: comum
Evoluções:
Bebê: Dispara uma salva de flechas depois de realizar 12 ataques.
Clássico: Arqueiras fundidas disparam uma salva de flechas a mais.
Super: Aumenta muito a frequência dos ataques.
Ultra: Dispara salvas de flechas maiores e mais potentes.
Usa o turbo para se enterrar e evitar dano. Ressurge com um ataque em área ou com um ataque evoluído que atordoa os adversários!
Raridade: rara
Evoluções:
Bebê: Enterra-se e ataca após usar o turbo por tempo suficiente.
Clássico: Fica mais tempo enterrado para carregar o ataque ao ressurgir.
Super: Cura ao longo do tempo enquanto está enterrado.
Ultra: Causa mais dano e numa área maior ao se desenterrar.
Concede feitiços de Invisibilidade para se esgueirar pelos jogadores ou se esconder em meio aos monstros.
Raridade: épica
Evoluções:
Bebê: Disponibiliza o feitiço de Invisibilidade.* Feitiço de Invisibilidade: Concede invisibilidade e permite se esgueirar pelos inimigos quando não estiver lutando.
Clássico: Aumenta a velocidade de movimento durante a invisibilidade.
Super: Disponibiliza outro feitiço de Invisibilidade depois de atacar 25 vezes.
Ultra: Aumenta a velocidade de movimento ainda mais durante a invisibilidade.
MODIFICADORES DO MUNDO MAGMÁTICO
Floresta de cristal: O mapa tem árvores de cristal por toda parte!
Tique-taque: O esquadrão é detonado no fim da contagem!
Filhotes em fila: Capture filhotes gigantes para ganhar gemas!
No mundo Magmático, a mina de gemas é substituída por uma mina vulcânica que expele pedregulhos explosivos repletos de gemas.
A quantidade de visuais disponíveis no jogo será drasticamente aumentada. Além disso, eles agora podem ser obtidos com os vales-estilo, o novo recurso do jogo!
Com os vales-estilo, você pode comprar visuais e emotes na aba Personalização na loja. Os vales-estilos podem ser obtidos como recompensas ou em ofertas da loja. Por tempo limitado, todos podem resgatar 600 vales-estilo de graça na loja. Não deixe de coletar os seus!
Fique de olho nos visuais que ficarão disponíveis nas próximas temporadas do passe de gemas e nos novos visuais super-raros que contêm emotes exclusivos. A lista com todos os visuais a caminho está disponível no fim da página.
Agora você também pode alocar até seis emotes de ação no perfil do jogador. Eles são ativados automaticamente quando algumas situações acontecem, como detonar um esquadrão ou terminar uma partida em primeiro lugar.
EM SETEMBRO:
Maluquice Monstra: Desbloqueie o visual Catiorro Sinistro do Corredor no superpasse.
Além disso, o banco da piñata substituirá o megabanco no fim do passe de gemas e concederá uma variedade de recompensas, como personagens, recursos e até visuais!
Entendemos que remover as megaunidades, os vales-troca e as chaves consumíveis seria a melhor opção.
Depois da atualização, os jogadores que tiverem algum desses itens receberão visuais e moedas ao abrir o jogo pela primeira vez. Algumas funcionalidades permanecerão no jogo, como a jogada de sorte e a atualização de baús, mas sofrerão algumas modificações.
Por quê? Após avaliar a situação dos itens consumíveis de batalha, chegamos à conclusão de que mudar o comportamento das megaunidades não seria satisfatório e impactante o suficiente para todos os jogadores. Além disso, as chaves e os vales-trocas não estavam sendo muito utilizados, o que indica que esses itens não estavam completamente integrados à experiência de jogo.
Nossa equipe está comprometida em fazer de Squad Busters um jogo cada vez melhor, então precisamos mudar o que não está funcionando e manter o que está dando certo!
O que vai acontecer com as megaunidades removidas?
As megaunidades serão convertidas em visuais de personagens.
Os jogadores que desbloquearam megaunidades receberão os visuais correspondentes de graça.
Para cada megaunidade não utilizada, os jogadores receberão mil moedas.
O que vai acontecer com as chaves e os vales-troca removidos?
As chaves e os vales-troca não utilizados serão convertidos em moedas:
Chave normal: 500 moedas
Chave épica: 800 moedas
Chave de fusão: 1500 moedas
Vale-troca: 300 moedas
Como essas mudanças afetam a jogabilidade?
A mochila de batalha foi removida.
Em vez de vales-troca, os baús agora têm um botão de atualizar que modifica seu conteúdo e pode ser usado até três vezes por batalha.
A jogada de sorte, mecânica que permite que os jogadores virem o jogo, será mantida. Agora, ela aparece com mais frequência e, em vez de uma megaunidade, concede uma fusão aleatória da seleção.
As batalhas são mais divertidas quando há mais opções. Por isso, nesse balanceamento, nosso principal objetivo é melhorar a fluidez das batalhas, o que implica melhorar o turbo e a capacidade dos jogadores de responderem aos desafios em batalha. Em outras palavras, queremos diminuir as chances dos jogadores serem derrotados em disputas extenuantes, nas quais não conseguem se defender estrategicamente.
Para aproveitar melhor os momentos em que os jogadores ficam parados, o turbo agora é recarregado mais rapidamente e com menos atrasos.
As caixas azuis têm uma bota turbo adicional para que os jogadores possam acumular turbo com mais facilidade.
Para aumentar as opções estratégicas à medida que a batalha se desenrola, os esquadrões recarregam um pouco do turbo imediatamente ao perder um personagem encontrado em baús.
As minas de gemas normais concedem muito mais gemas, aumentando sua relevância e permitindo que concedam mais recompensas.
Para ficarem mais alinhados aos demais feitiços, os feitiços de fúria e superfúria duram menos e têm efeito reduzido.
Para melhorar o ritmo das batalhas, monstros (como o Goblin Saqueador) e outros elementos (como a piñata) não concedem recursos ao serem atingidos por feitiços de gelo ou outra fonte de dano menor.
Reequilíbrio das fusões:
Para melhorar a resistência dos personagens não fundidos e para que os jogadores não os percam tão rapidamente, a saúde de todos os personagens não fundidos foi aumentada consideravelmente.
O bônus de saúde dos personagens fundidos foi reduzido para manter a saúde deles em níveis similares aos de antes.
O aumento do dano dos personagens fundidos raros e épicos foi reduzido levemente para que eles se alinhem melhor aos personagens comuns e para facilitar o balanceamento.
Os filhotes da Galinha agora não perdem saúde ao longo do tempo, visto que já eram facilmente abatidos.
Os efeitos do turbo e superturbo do Corredor foram atenuados para refletir as mudanças implementadas no turbo.
A maioria das atenuações são aplicadas apenas quando há vários Corredores no esquadrão.
O dano das abelhas da Bea foi aumentado.
A Nita agora fica na parte de trás do esquadrão, visto que é uma unidade à distância e deve ficar mais protegida.
O urso da Nita agora precisa de menos tempo para voltar à partida, e o urso da evolução ultra da Nita volta à partida muito mais rapidamente.
Quando destruídas por feitiços de Bomba, as cenouras da Mavis concedem menos recursos. Implementamos essa mudança para que as cenouras da Mavis se comportem como as árvores do Greg, que também concedem menos recursos quando bombardeadas.
Equilibramos o ataque do Mago de Gelo.
Para enfatizar o efeito de penetração, a rajada de gelo causa menos dano aos primeiros alvos atingidos, mas mais dano aos alvos que estão atrás.
Corrigimos o aumento de dano do ataque das fusões normais, que agora causam mais dano.
Para aumentar a recompensa de quem os elimina, os Yetinhos agora concedem mais recursos ao serem derrotados.
Para que ele seja um monstro aliado mais efetivo, o alcance da ativação do ataque do Mech foi atenuado.
A supermina de gemas concede gemas com mais frequência e, às vezes, concede mais gemas.
Assim como os outros modificadores, a festa da piñata agora possui caixas azuis para garantir alguns turbos aos jogadores.
Alguns modificadores que alteram em grande medida a abertura dos baús agora aparecem com menos frequência:
Vinhas furiosas
Sósias
Profusão épica
Encrenca em dobro
Baú por 1 moeda
Alguns modificadores foram removidos do jogo, e as suas páginas foram retiradas do livro de conquistas.
Megatrunfo
Batalha bebê
Os duplicadores de baús foram substituídos por multiplicadores de baús melhorados.
Os multiplicadores de baús podem aparecer em versões 2x, 3x e 4x.
Eles são consumidos ao final das batalhas e já não dependem de um limite de tempo.
Eles podem ser ativados ou desativados antes dos jogadores iniciarem uma batalha.
Para facilitar a visualização de quem está na frente e quem está atrás, a classificação de batalha no canto esquerdo da tela agora se refere à posição dos jogadores.
Os conteúdos dos baús abertos agora são exibidos nos modos replay e expectador.
Os baús de recompensa agora convertem personagens maximizados em energia de portal, em vez de XP.
Corrigimos o erro que permitia que o botão de feitiço fosse ativado quando os jogadores tocavam no botão de turbo.
As salas de treinamento agora geram chefes mais variados e com mais frequência, além de possuírem caixas azuis.
Disponíveis com vales-estilo na loja:
Nita Tanuki (novidade!)
Bea-sourinho (novidade!)
Bo Kyudo (novidade!)
Goblin Ninja
Rei Bárbaro do Origami
Corredor Porco Inflável
Galinha Faixa Preta
Mavis Guia Turística
Bruxa Gueixa
Mago de Rua
Dragão-galinha
El Tigre
Shelly Mágica
Bruxa Kitsune
Bárbaro Pimentão
Rei do Resort Royale
Disponíveis como ofertas especiais da loja:
Mavis Assaltante (novidade!)
Médico Assaltante (novidade!)
Mortis Barão Mascarado (novidade!)
Max Sombra Cósmica (novidade!)
Comerciante Sinistro (novidade disponível na temporada Maluquice Monstra!)
Curadora Infernal (novidade disponível na temporada Maluquice Monstra!)
Comerciante Urbano (disponível na temporada Burgão Pistola)
Após pelo menos 30 dias do lançamento, esses visuais podem ser obtidos com vales-estilo.
Estes visuais poderão ser obtidos em ofertas especiais da loja e têm um emote exclusivo:
Mike Cogumelo (novidade!)
Max Sombra Cósmica (novidade!)
Corredor Catiorro Sinistro (novidade disponível no passe de gemas da temporada Maluquice Monstra!)
Garota-lanche (disponível no passe de gemas da temporada Burgão Pistola)
Visuais que serão lançados em promoções futuras:
Leon Sapinho (novidade!)
Penny Cósmica (novidade!)
Rei Royale Maestro (novidade!)
Colt Descolado (disponível na temporada Burgão Pistola)