Обновления - 3 месяца назад
Наступают праздники, а значит, пришло время для крупного обновления Squad Busters! Мы добавили новые ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ! Продержитесь до конца, выживая в схватке, объединитесь с союзником в парной охоте за кристаллами и соберите свой состав персонажей для сражений за трофеи в рейтинговом режиме — лиге отрядов!
В этом обновлении вас также ждут крупные изменения системы наград. Сундучные билеты исчезли — теперь все бои будут приносить вам сундуки, если вы достаточно хорошо покажете себя! Мы также убираем серию побед, а взамен вводим новую систему с ежедневными наградами за победы.
И, наконец, по случаю праздников мы проводим праздничное событие с сезонными скинами. Читайте подробнее ниже!
Схватка — это новый игровой режим на 5 игроков, в котором вашей основной задачей является выживание. Соберите сильнейший отряд и продержитесь дольше других игроков, чтобы победить!
Рудник с монетами в середине карты может помочь вам разбогатеть, но будьте осторожны — другие игроки тоже этого хотят!
На карте время от времени появляются мегазелья, которые обладают мгновенным эффектом и могут лечить отряд, временно ускорять его или усиливать атаку и устойчивость к урону.
Над отрядом отображается шкала здоровья отряда, а также счётчик персонажей, показывающий, сколько всего персонажей сейчас в вашем отряде.
Побеждать других игроков выгодно как никогда! За победу над персонажами противника вы будете получать много монет. Чем больше вражеский отряд, тем больше монет вы получите за его уничтожение!
Вместо синих ящиков в этом режиме будут золотые ящики, которые дают монеты вместо ботинок с турбо.
Сундуки появляются быстрее и становятся более редкими раньше, чем в других режимах, чтобы вы могли быстрее увеличивать отряд. Минимальная стоимость сундуков растет по ходу боя, но время от время вам могут попадаться бесплатные сундуки, которые пригодятся, если у вас туго с монетами!
Плющ становится более непредсказуемым и быстро затягивает разные участки карты в каждом бою. Будьте осторожны и не медлите, иначе злобный плющ покроет всю карту!
Команды недоступны в этом режиме.
Сундуки не могут содержать торговца или бандитку.
В схватке не действуют следующие модификаторы боя: «Прибей крота», «Эпическое изобилие», «Злобный плющ», «Обратный отсчёт», «Кристальная перегрузка», «Сундуки за монету», «Захват колец», «Кристалловарение», «Кристальный лес», «Ловля цыплят», «Автоматы с добычей».
Парная охота за кристаллами позволяет собирать кристаллы вместе с другим игроком! Играйте с другом или случайным союзником и обойдите другие 3 команды, собрав больше всего кристаллов!
Четыре команды, состоящие из двух игроков, соревнуются друг с другом, пытаясь собрать больше всего кристаллов, пока не вышло время.
Вы не в одиночестве! Помогайте друг другу или вносите раздор во вражеские команды — главным показателем остаётся общее количество кристаллов у вас с союзником на момент окончания боя.
Используйте заклинания исцеления, ярости и другие усиления, действующие на область, из которых ваш союзник тоже может извлечь пользу.
Вас победили до конца боя? Ничего страшного! Если второй игрок в команде остаётся в живых, то вы можете возродиться и наверстать упущенное. При возрождении вы можете выбрать несколько персонажей, с которыми продолжите игру. Чем дольше идет бой, тем больше персонажей вы получите при возрождении!
Лига отрядов стала новым рейтинговым игровым режимом, в котором можно играть когда угодно! Подберите персонажей для отряда и соревнуйтесь с другими игроками за трофеи и славу!
Лига отрядов превратилась в отдельный режим, а её место в конце путешествия по мирам заняла сокровищница.
В лиге отрядов 10 игроков соревнуются в охоте за кристаллами, но игроки самостоятельно выбирают персонажей и получают/теряют трофеи в зависимости от занятого места.
Лига отрядов становится доступна после разблокировки 5 персонажей каждого уровня редкости, чтобы игрок мог составить из них отряд.
Команды недоступны в этом режиме, чтобы соревнование оставалось честным.
Игроки зарабатывают или теряют трофеи в зависимости от занятого места, причем критерии стали строже: занимая более низкие места, вы будете терять больше трофеев, чем раньше.
Первый сезон лиги отрядов начнется 16 декабря и продлится до 1 февраля. После этого сезоны будут обновляться каждый месяц. Позднее будет опубликована более подробная информация о наградах конца сезона.
Теперь победы в сражениях будут приносить вам новые дополнительные награды — ежедневные награды за победы!
Счётчик ежедневных наград за победы можно увидеть над кнопкой «Играть». Отсчёт ведется до 6 побед, при этом вы будете получать призы-подарки за 2, 4 и 6 побед соответственно.
Место, которое считается победным и идет в зачёт, зависит от игрового режима.. Следующие места засчитываются как победа в разных режимах:
топ-5 в одиночной охоте за кристаллами и в лиге отрядов;
топ-2 в схватке;
топ-2 команд в парной охоте за кристаллами.
Призы-подарки — это случайные награды, которые вы будете получать после сражения. В них могут быть разные награды: от гарантированных множителей для сундуков до монет, стильных билетов и звёздных жетонов.
Первая победа дня также принесёт вам много энергии портала!
Ежедневные награды за победы и ваш прогресс в их получении сбрасываются каждые 24 часа.
Сундучные билеты исчезнут из Squad Busters и больше не будут требоваться для получения сундуков в боях.
Все игроки получат по 2000 монет за каждый сундучный билет, который у них был, при первом входе в игру после обновления.
Там, где сундучные билеты использовались в качестве наград, их место займут другие награды аналогичной ценности.
Функция «Серия побед» перестанет быть доступна.
Ваша отметка о рекордной серии побед останется в профиле игрока на память.
Каждый игрок, достигший 0–9, 10, 25, 50 или 100 побед подряд, получит эксклюзивные эмодзи в качестве прощального сувенира.
Количество нажатий, полагающееся за разные места по результатам боя, было переработано в связи с удалением серии побед и сундучных билетов:
теперь все места приносят больше нажатий на сундук, чем раньше, за исключением последнего места, за которое вы вообще не получаете сундук;
максимальное количество нажатий, которое вы можете заработать в бою, теперь составляет 9 (вместо 8, как раньше).
Победные места приносят примерно одинаковое количество кристаллов, энергии портала и опыта независимо от игрового режима, а количество наград за прочие места было скорректировано в соответствии с количеством игроков в каждом режиме.
Сокровищница заменила старую лигу отрядов в конце путешествия по мирам.
Как и раньше, вы сможете продвигаться в сокровищнице и зарабатывать награды, собирая энергию портала в боях и в книге достижений.
Собирайте в бою леденцы, чтобы открывать зимние сундуки, пока идет это ограниченное по времени праздничное событие!
Леденцы появляются из побеждённых монстров, особенно если это подарки-криттеры. Во время этого события также с большей вероятностью будет применяться модификатор «Подарки-криттеры».
Среди наград события будут особые праздничные скины, такие как пряничный гоблин, щелкунчик Грег, плюшевая Нита и арктический король варваров!
Специализирующиеся на атаке персонажи получают усиление, чтобы подчеркнуть их роль в отряде. Это включает усиление урона от атаки и применения способностей, а также небольшое увеличение здоровья, чтобы противостоять соответствующему урону от противника. Некоторые другие персонажи тоже были усилены для баланса.
Здоровье и урон в секунду увеличены для следующих персонажей:
лучница: небольшое увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду;
среднее увеличение урона от залпа стрел;
бандитка: небольшое увеличение урона в секунду;
варвар: небольшое увеличение запаса здоровья, небольшое увеличение урона в секунду;
лучница: небольшое увеличение запаса здоровья, значительное увеличение урона в секунду;
Беа: среднее увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду;
среднее увеличение урона от пчёл;
Бо: небольшое увеличение запаса здоровья, значительное увеличение урона в секунду;
уровень «Классика»: дополнительное увеличение урона монстрам;
уровень «Ультра»: значительное увеличение дополнительного урона монстрам от мин;
курица: среднее увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду;
генерал Гавс: небольшое увеличение запаса здоровья, небольшое увеличение урона в секунду;
Кольт: небольшое увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду;
среднее увеличение урона от пулевого шторма;
Динамайк: небольшое увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду;
уровень «Абсолют»: незначительное увеличение урона от бочки с динамитом;
гоблин: крошечное увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду;
Гора: небольшое увеличение запаса здоровья, небольшое увеличение урона в секунду;
среднее увеличение урона в секунду при полном заряде;
ледяной колдун: небольшое увеличение запаса здоровья, небольшое увеличение урона в секунду;
незначительное увеличение урона от ледяного веера;
Джесси: небольшое увеличение запаса здоровья, небольшое увеличение урона в секунду;
Леон: небольшое увеличение запаса здоровья, небольшое увеличение урона в секунду;
Макс: среднее увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду;
шахтёр: небольшое увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду;
среднее увеличение урона от закапывания и выкапывания;
Мортис: среднее увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду;
Нита: среднее увеличение запаса здоровья, огромное увеличение урона в секунду;
Пэм: среднее увеличение запаса здоровья;
Пенни: крошечное увеличение запаса здоровья, небольшое увеличение урона в секунду;
Шелли: небольшое увеличение запаса здоровья, небольшое увеличение урона в секунду;
среднее увеличение урона от суперобстрела;
ведьма: небольшое увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду;
колдун: небольшое увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду.
Следующие персонажи получили не только усиления, но и изменённые способности:
королева лучниц: небольшое увеличение запаса здоровья, значительное увеличение урона в секунду;
среднее уменьшение бонуса к скорости атаки у воинов дальнего боя, чтобы они не затмевали других воинов дальнего боя в составе отряда;
уровень «Классика»: среднее увеличение урона от взрывающихся стрел;
король варваров: небольшое увеличение запаса здоровья, небольшое увеличение урона в секунду;
среднее уменьшение бонуса к скорости атаки у воинов ближнего боя, чтобы повысить актуальность других воинов ближнего боя в составе отряда;
Фрэнк: небольшое увеличение запаса здоровья, среднее увеличение урона в секунду;
уровень «Супер»: Фрэнк намного быстрее заряжается при получении урона, чтобы с большей вероятностью накапливать полный заряд во время напряжённого боя;
уровень «Ультра»: среднее увеличение урона от ударной волны.
Урон от атакующих напрямую заклинаний также серьёзно усилен:
заклинание «Бревно»: небольшое увеличение урона.
Побеждать других игроков в одиночной и парной охоте за кристаллами выгодно как никогда! За победу над персонажами противника вы будете получать большое количество кристаллов, даже если у отряда противника их было немного. Победы над персонажами во время последнего рывка будут приносить еще больше кристаллов!
Урон от плюща увеличен и повышается более резко, чтобы усилить влияние плюща на ход боя.
Всадник на кабане больше не получает заряд турбо от плюща, чтобы плющ оставался опасным в схватке.
С модификатором «Захват колец» отряд даёт только одно кольцо с кристаллом за раз при победе над персонажем из этого отряда.
С модификатором «Гоблинская лихорадка» гоблины дают ботинки с турбо со значительно большей вероятностью.
С модификатором боя «Автоматы с добычей» автоматы больше не исчезают, если попытаться открыть их ключом, не собрав достаточно монет.
Управление заклинаниями: улучшена точность прицела при использовании заклинаний.
Мы также внесли изменения для новых игроков — посоветуйте игру друзьям, чтобы они попробовали!
Изменено расположение кнопок на площади для удобства использования с новой функцией выбора игрового режима.
Переработан процесс объединения в команду с другими игроками с учётом новых игровых режимов.
Квесты недели и книга достижений объединены под новой кнопкой квестов.
Изображения профилей игроков стали больше и отображаются перед началом каждого боя.
Ежедневные награды за победу интегрированы в результаты боя с учётом новых игровых режимов.
Также внесено много других мелких улучшений и исправлений для пользовательского интерфейса и процесса сражений.