Updates - vor 18 Tagen
Die Feiertage stehen vor der Tür und damit ist die Zeit reif für ein großes Squad Busters-Update! Lehne dich zurück und entdecke neue Spielmöglichkeiten in Squad Busters mit der neuesten großen Erweiterung: den SPIELMODI! Verbleibe als der letzte überlebende Squad in Showdown, verbünde dich mit einem Partner in der Duo-Juwelenjagd und stelle deine eigene Charakteraufstellung zusammen, um in unserem Ranglistenmodus Squadliga um Trophäen zu kämpfen!
Dieses Update bietet auch wichtige Änderungen am Belohnungssystem des Spiels. Truhentickets gibt es nicht mehr. Du wirst nun in allen Kämpfen Truhen verdienen – vorausgesetzt, du bist gut genug! Außerdem werden wir die Siegesserien abschaffen und stattdessen ein neues System mit täglichen Siegesbelohnungen einführen.
Zu guter Letzt: Die Feiertage liegen vor uns und ein Frohes Festtagsereignis voller saisonaler Skins ist auf dem Weg. Details dazu findest du unten!
Showdown ist ein neuer Spielmodus für fünf Spieler, in dem es darum geht, als letzter Squad übrig zu bleiben. Stelle den stärksten Squad zusammen und überlebe alle anderen Spieler, um den Sieg zu erringen!
Die Münzmine in der Mitte kann dich schnell reich machen, aber Vorsicht: Andere könnten es auf dasselbe abgesehen haben!
Megatränke erscheinen überall auf der Map und bieten sofortige Vorteile, sobald sie aufgesammelt werden, einschließlich Squadheilung sowie vorübergehender Schübe für Tempo, Angriffe und Schadensresistenz.
Squads haben eine Trefferpunkt-Leiste über sich und eine Zahl, die die Anzahl der Charaktere angibt, die dem Squad angehören.
Das Busten anderer Spieler ist nun lukrativer denn je! Das Busten von Charakteren kann dir jede Menge Münzen einbringen. Du erhältst auch umso mehr Münzen fürs Busten, je größer der jeweilige Squad ist!
Goldene Kisten ersetzen die blauen Kisten und enthalten Münzen, anstatt Turbos zu gewähren.
Truhen tauchen schneller wieder auf und werden schneller auf höhere Seltenheitsgrade gebracht, um den Squadaufbau zu erleichtern. Die Mindestkosten für Truhen steigen im Verlauf des Kampfes, aber du solltest die Augen nach zufälligen Gratistruhen offenhalten, wenn du keine Münzen mehr hast!
Die Ranken sind unberechenbarer und umgeben in jedem Kampf schnell eine andere Position. Wartest du zu lange, bedecken wütende Ranken bald die ganze Map – also aufgepasst!
Das Spielen in einer Gruppe wird zurzeit nicht unterstützt.
Der Händler und die Banditin erscheinen nicht in Truhen.
Bestimmte Kampfmods erscheinen nicht für Showdown: Hau-den-Maulwurf, Echt Episch, Wütende Ranken, Timeout, Juwelenüberschuss, Truhen für 1 Münze, Ring-Ringen, Juwelentöpfe, Kristallwald, Kükenhirte, Beutemaschinen.
Bei der Duo-Juwelenjagd dreht sich alles – wie der Name vermuten lässt – um die Juwelenjagd mit einem weiteren Spieler! Spiele mit einem Freund oder einem zufällig ausgewählten Spieler und schlagt drei andere Teams, indem ihr die meisten Juwelen einheimst!
Vier Teams mit je zwei Spielern treten gegeneinander an, um die meisten Juwelen zu sammeln, bevor die Zeit abläuft.
Steht es gemeinsam durch! Helft euch gegenseitig oder hetzt eure Gegner gegeneinander auf und profitiert! Was zählt, ist die Gesamtzahl der Juwelen, die du und dein Teamkollege am Ende des Kampfes zusammengetragen habt.
Arbeitet zusammen, indem ihr Heilungszauber, Wutzauber und andere Verstärkungseffekte mit Flächenwirkung zum beiderseitigen Vorteil einsetzt.
Zu früh gebustet worden? Steig einfach wieder ein! Solange nicht beide Teammitglieder gebustet wurden, ist nichts verloren. Beim Wiedereinstieg kannst du eine bestimmte Anzahl von Charakteren wählen, mit denen du beginnst. Je später im Kampf, desto mehr Charaktere erhältst du!
Die Squadliga wurde in einen eigenständigen neuen Ranglisten-Spielmodus umgewandelt, den du jederzeit spielen kannst! Stelle mit deiner Charakteraufstellung einen siegreichen Squad zusammen, um gegen andere Spieler um Trophäen und Ruhm zu kämpfen!
Die Squadliga wurde vom Ende der Weltenreise in einen eigenen Modus verschoben und durch den Schatzraum ersetzt.
Der Modus in der Squadliga ist die Juwelenjagd für zehn Spieler. Allerdings nutzen Spieler eigens erstellte Aufstellungen und gewinnen oder verlieren je nach Platzierung Trophäen.
Die Squadliga wird freigeschaltet, sobald der Spieler fünf Charaktere jedes Seltenheitsgrades freigeschaltet hat, sodass er eine Aufstellung erstellen kann.
Das Spielen in einer Gruppe wird nicht unterstützt, um den Wettkampf fair zu halten.
Das Gewinnen und Verlieren von Trophäen hängt von der Platzierung ab und ist weitaus dynamischer als zuvor, was bedeutet, dass man auf niedrigeren Platzierungen mehr Trophäen verliert als bisher.
Die erste Squadliga-Saison beginnt am 16. Dezember und läuft bis zum 1. Februar. Danach beginnen monatlich neue Saisons. Weitere Informationen zu den Belohnungen am Saisonende folgen später!
Durch gewonnene Kämpfe kannst du dir jetzt neue zusätzliche Belohnungen verdienen, die sogenannten täglichen Siegesbelohnungen!
Die täglichen Siegesbelohnungen werden oberhalb der Spielen-Schaltfläche aufgeführt. Der Pfad umfasst sechs Siege und gewährt ein Geschenkpaket nach zwei, vier und sechs Siegen.
Die Gewinnplatzierungen hängen vom jeweiligen Spielmodus ab. Die folgenden Platzierungen zählen in den verschiedenen Modi:
Top 5 in der Solo-Juwelenjagd und Squadliga
Top 2 im Showdown
Die Top 2-Teams in der Duo-Juwelenjagd
Das Geschenkpaket ist eine zufällige Belohnung, die du am Ende des Kampfes erhältst. Es kann verschiedene Belohnungen enthalten, von garantierten Truhenmultiplikatoren bis hin zu Münzen, Styletickets und Starmarken.
Du erhältst außerdem eine Menge Portalenergie für deinen ersten Sieg des Tages!
Tägliche Siegesbelohnungen und dein Fortschritt werden alle 24 Stunden zurückgesetzt.
Truhentickets werden aus Squad Busters entfernt und werden auch nicht mehr für den Verdienst von Truhen durch Kämpfe benötigt.
Alle Spieler erhalten 2000 Münzen pro Truhenticket im Besitz, wenn sie sich zum ersten Mal nach dem Update einloggen.
Bereiche, in denen Truhentickets als Belohnungen verwendet wurden, sind mit anderen Belohnungen von ähnlichem Wert aufgefüllt worden.
Siege werden zu keiner Siegesserie mehr führen.
Deine höchste Siegesserie bleibt in deinem Spielerprofil als Erfolg bestehen.
Jeder Spieler, der die Siegesserien-Meilensteine von 0–9, 10, 25, 50 und 100 erreicht hat, erhält als Abschiedsgeschenk exklusive Emotes.
Die Anzahl der Truhen-Tippversuche, die für verschiedene Platzierungen vergeben werden, wurde komplett überarbeitet wegen des Wegfalls der Siegesserien und Truhentickets:
Alle Platzierungen lassen dich nun häufiger auf Truhen tippen als zuvor, mit Ausnahme der letzten Platzierungen, die überhaupt keine Truhen gewähren.
Die maximale Anzahl an Truhen-Tippversuchen, die durch einen Kampf verdient werden können, beträgt nun neun (vorher waren es acht).
Durch Top-Platzierungen erhältst du unabhängig vom Spielmodus eine ähnliche Anzahl an Juwelen, Portalenergie und EP. Belohnungen für die übrigen Platzierungen wurden gemäß der Spieleranzahl in jedem Modus skaliert.
Der Schatzraum ersetzt die alte Squadliga als finale Welt der Weltenreise.
Wie bisher kannst du im Schatzraum vorankommen und Belohnungen freischalten, indem du Portalenergie sammelst – aus Kämpfen und aus dem Buch der Erfolge.
Finde Zuckerstangen im Kampf und öffne Wintertruhen während dieses zeitlich begrenzten Festtagsereignisses!
Zuckerstangen werden von gebusteten Monstern hinterlassen – in erster Linie jedoch von Geschenkminirobotern. Der Geschenkminiroboter-Modifikator erscheint während des Ereignisses außerdem mit größerer Wahrscheinlichkeit.
Zu den Preisen gehören besondere zu den Festtagen passende Skins wie der Lebkuchenkobold, Nussknacker Greg, Plüschi Nita und der Arktis-Barbarenkönig!
Angriffsorientierte Charaktere erhalten einen Schub, um ihre Rolle im Squad stärker zu unterstreichen. Konkret bedeutet das Schadenserhöhungen für Angriffe und Fähigkeiten sowie kleinere Erhöhungen der Trefferpunkte, um den gesteigerten Schaden etwas zu entschärfen. Einige weitere Charaktere verstärken wir ebenfalls, damit keine zu große Kluft entsteht.
Diese Charaktere wurden in Bezug auf ihre Trefferpunkte und ihren Schaden pro Sekunde verbessert:
Bogenschützin: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + moderate Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Moderate Erhöhung des Schadens durch Pfeilhagel
Banditin: geringfügige Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Barbar: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Kampfheilerin: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + deutliche Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Bea: moderate Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Moderate Erhöhung des Bienenschadens
Bo: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + deutliche Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Klassisch: weitergehende Erhöhung des Schadens an Monstern
Ultra: deutliche Erhöhung des zusätzlichen Minenschadens an Monstern
Huhn: moderate Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Colonel Ruffs: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Colt: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + moderate Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Moderate Erhöhung des Schadens durch Kugelhagel
Dynamike: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + moderate Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Ultimativ: leichte Erhöhung des Schadens durch Fassbomben
Kobold: winzige Erhöhung der Trefferpunkte + moderate Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Schwergewicht: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Moderate Erhöhung des Schadens pro Sekunde bei voller Aufladung
Eismagier: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Leichte Erhöhung des Schadens durch Eissalven
Jessie: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Leon: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Max: moderate Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Tunnelgräber: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + moderate Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Moderate Erhöhung des Schadens durch Verbuddeln und Springen an die Oberfläche
Mortis: moderate Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Nita: moderate Erhöhung der Trefferpunkte + erhebliche Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Pam: moderate Erhöhung der Trefferpunkte
Penny: winzige Erhöhung der Trefferpunkte + geringfügige Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Shelly: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Moderate Erhöhung des Schadens durch Superschrot
Hexe: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + moderate Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Magier: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + moderate Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Die folgenden Charaktere erhalten sowohl Verbesserungen als auch Änderungen an ihren Fähigkeiten:
Bogenschützen-Königin: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + deutliche Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Der Angriffstempo-Bonus für Fernkämpfer wurde moderat herabgesetzt, um die Bedeutung anderer Fernkampfcharaktere in Aufstellungen im Verhältnis zu erhöhen.
Klassisch: moderate Erhöhung des Schadens durch explodierende Pfeile
Barbarenkönig: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + des Schadens pro Sekunde
Der Angriffstempo-Bonus für Nahkämpfer wurde moderat herabgesetzt, um die Bedeutung anderer Nahkampfcharaktere in Aufstellungen im Verhältnis zu erhöhen.
Frank: geringfügige Erhöhung der Trefferpunkte + moderate Erhöhung des Schadens pro Sekunde
Super: Frank lädt sich viel schneller auf, wenn er Schaden erleidet, sodass er während intensiver Kämpfe viel zuverlässiger die volle Aufladung erreichen kann.
Ultra: moderate Erhöhung des Schadens pro Sekunde durch die Super-Schockwelle
Direkte Angriffszauber erhalten ebenfalls einen deutlichen Schadensschub:
Kampfholzzauber: geringfügige Erhöhung des Schadens
Das Busten anderer Spieler in der Juwelenjagd sowie der Duo-Juwelenjagd ist jetzt lohnender denn je! Das Busten von Charakteren bringt dir eine Menge Juwelen ein, selbst wenn der Squad nicht viele davon besitzt. Noch mehr Juwelen gibt es für das Busten von Charakteren auf den letzten Metern!
Der Schaden von Ranken wurde angehoben und steigt aggressiver an, um ihre Auswirkungen auf den Kampf zu erhöhen.
Der Schweinereiter erhält keinen Turbo mehr von Ranken, um deren Bedrohungsfaktor im Showdown aufrechtzuerhalten.
Beim Kampfmod „Ring-Ringen“ hinterlassen Squads jeweils nur einen Juwelenring, wenn ein Charakter gebustet wird.
Beim Kampfmod „Kobold-Beuterausch“ haben Beutekobolde eine viel höhere Chance, einen Turbo zu hinterlassen.
Beim Kampfmod „Beutemaschinen“ gehen diese nicht mehr kaputt, wenn versucht wird, sie mit einem Schlüssel zu öffnen, aber nicht genug Münzen im Besitz sind.
Zauber-Joystick: Die Zielgenauigkeit von Zaubern wurde verbessert.
Wir haben auch das Spielerlebnis für neue Spieler überarbeitet. Lade einen Freund ein und lass ihn es ausprobieren!
Die Positionen der Schaltflächen auf der Plaza wurden überarbeitet, um die Bedienung zu erleichtern, und es gibt eine praktische neue Spielmodusauswahl.
Der Ablauf für das Bilden von Teams mit anderen Spielern wurde überarbeitet, um neue Spielmodi zu berücksichtigen.
Wochenquests und das Buch der Erfolge wurden zusammengeführt unter einer neuen Quests-Schaltfläche.
Die Profilbilder der Spieler sind jetzt viel größer und werden zu Beginn eines jeden Kampfes angezeigt.
Tägliche Siegesbelohnungen werden während der Kampfergebnisse angezeigt, die jetzt auch für die neuen Spielmodi angepasst wurden.
Außerdem gibt es viele kleinere Verbesserungen und Korrekturen an der Benutzeroberfläche und der Performance im Kampf.