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Updates - vor 4 Monaten

Transformers-Update: Patchnotizen!

Transformers-Update: Patchnotizen!

AKTUALISIERTE DETAILS (Stand: 17. September)

Informationen zur Portalenergie:

  • Es gibt kein Limit mehr dafür, wie viel Portalenergie in Kämpfen verdient werden kann, außer in der Squadliga.

  • In der Squadliga sind täglich 2000 Portalenergie als Kampfbelohnung erhältlich. (Dies entspricht zehn Siegen.)

    • Außerdem kannst du dir den Tagesbonus von 1000 Portalenergie und aus dem Buch der Erfolge weitere Einheiten davon sichern.

    • HINWEIS! Wir wissen von einem Bug für Spieler, die in die Squadliga aufsteigen: Das Begrenzungssystem wird nicht aktualisiert, sodass Spieler bis zum Ende des Tages ohne Begrenzung spielen können. Dies wird im nächsten Update behoben.

Informationen zu den Roboterskins:

  • Die Roboterskins für das Huhn, den Sanitäter, den Barbaren und die Bogenschützen-Königin erscheinen ab dem 30. September im Shop.

    • Die Roboterskins für den Sanitäter, den Barbaren und die Bogenschützen-Königin werden in Zukunft für Styletickets verfügbar sein.

    • Das Roboter-Huhn ist ein superseltener Skin, der in regelmäßigen Abständen als In-App-Kauf in den Shop zurückkehren wird.


VERSAMMLE DEINEN SQUAD UND ABFAHRT!

Es wurden Portale zur Welt von Cybertron geöffnet! Das erste Cross-Promotion-Event von Squad Busters ist da! Außerdem erwarten dich die ersten ultimativen Entwicklungen und ein brandneuer Weg, diese freizuschalten: Startruhen!

EVENT: SQUAD BUSTERS X TRANSFORMERS

Verpasse nicht deine Chance zur dauerhaften Freischaltung von Optimus Prime und Elita-1 während des zweiwöchigen Events „Squad Busters x Transformers“! Erreiche die Wüstenwelt, um in Kämpfen Energon zu sammeln. Damit kannst du Transformers-Truhen öffnen und diese fantastischen Autobots bekommen.

Nach dem Event werden Optimus Prime und Elita-1 von Zeit zu Zeit im Shop verfügbar sein und weiterhin in Charakteraufstellungen erscheinen.

OPTIMUS PRIME

Dieser Held von Cybertron ist riesig und verfügt über enorm viele Trefferpunkte. Schalte seine Fähigkeiten frei, um deinen Squad zu beschützen, während du dich in die Gefahr stürzt!

  • Seltenheitsgrad: Episch

  • Entwicklungen:

    • Mini: Riesiger Verteidiger, groß wie eine Fusion.

    • Klassisch: Attackiert mit seiner Energon-Axt, nachdem er Schaden erlitten hat.

    • Super: Heilt den Squad, wenn er Schaden erleidet.

Spiele während der ersten Woche des Events, um Optimus Prime in der Mini-, klassischen und Superform freizuschalten.

ELITA-1

Diese treue und furchtlose Kommandantin glänzt durch ihre Größe und starke Feuerkraft. Schalte ihre Fähigkeiten frei, um deinen Turbo zu verbessern und mit mächtigen Laserschüssen anzugreifen!

  • Seltenheitsgrad: Episch

  • Entwicklungen:

    • Mini: Riesige Fernkämpferin, groß wie eine Fusion.

    • Klassisch: Turboattacke bei so enormem Tempo, dass sich die Zeit krümmt.

    • Super: Bei Angriffen hält der Turbo viel länger an.

Spiele während der zweiten Woche des Events, um Elita-1 in der Mini-, klassischen und Superform freizuschalten.

Besonderer Kampfmod im Event: UNICRON GREIFT AN

Optimus Prime und Elita-1 sind nicht alleine gekommen. Während des Events wird der galaktische Erzschurke Unicron immer wieder mit seinen umgebauten Megatron-Panzern in Kämpfe eingreifen.

Beim im Event exklusiven Kampfmod Unicron greift an erscheint Unicron als unaufhaltsamer Planet, der die Juwelenmine zerschmettert. Daraufhin greift er sowohl Squads als auch Monster mit umgebauten Megatron-Panzern an. Tritt ihm entgegen, wenn er sich in seine gigantische Roboterform verwandelt und sammle riesige Mengen Energon, indem du ihn zurück nach Cybertron bustest!

SKINS & EMOTES 👕

Im Shop kommen vier neue Skins hinzu, die die Autobots im Kampf unterstützen werden:

  • Superseltener Skin: Roboter-Huhn

    • Der Kauf des Skins schließt das exklusive Roboter-Huhn-Emote mit ein.

  • Seltene Skins:

    • Roboter-Barbar

    • Roboter-Bogenschützen-Königin

    • Roboter-Sanitäter

Halte außerdem im Oktober Ausschau nach den folgenden Skins. Sie kommen zusammen mit dem Friedhofsfight-Juwelenpass ins Spiel:

  • Werwolf Colt

  • Untoter Barbarenkönig

  • Opernstar Magier

  • Pam-Buster

  • Werwolf Schwergewicht

STARTRUHEN & STARMARKEN

Hol mehr aus jedem Kampf heraus und schalte neue Charaktere und Entwicklungen mit unseren allerwertvollsten Truhen schneller frei: Startruhen!

Startruhen gewähren immer Super-, Ultra- oder ultimative Charaktere oder schalten neue frei. Außerdem ist alle 10 Truhen ein Ultracharakter garantiert. Öffne sie, indem du genug Starmarken sammelst. Diese gibt es für das Entwickeln von Charakteren, als Belohnungen und sie können mit Münzen gekauft werden.

Feiere diese neue Funktion mit uns und hol dir 10 KOSTENLOSE Startruhen ab, in denen ein Ultracharakter garantiert ist! Sie sind allerdings nur für begrenzte Zeit verfügbar. Zusätzlich werden die ersten paar Startruhen alle Spieler weniger Starmarken kosten. Schau auch im Shop nach weiteren Startruhen-Angeboten!

Startruhen verfügen über die folgenden Erscheinungsraten:

  • Freischaltung eines neuen Charakters: 40,00 %

  • Supercharakter: 58,00 %

  • Ultracharakter: 1,90 %

  • Ultimativer Charakter: 0,10 %

Falls keine neuen Charaktere verfügbar sind, kommen aus Startruhen nur Super-, Ultra-, oder ultimative Charaktere:

  • Supercharakter: 96,67 %

  • Ultracharakter: 3,17 %

  • Ultimativer Charakter: 0,17 %

Falls die nächste Startruhe einen Ultracharakter oder eine bessere Belohnung garantiert, sind die Chancen wie folgt:

  • Ultracharakter: 95,00 %

  • Ultimativer Charakter: 5,00 %

Zusätzliche Informationen:

  • Das Entwickeln von Charakteren gewährt keine Portalenergie mehr. Dafür wurde allerdings die Menge an Portalenergie aus Kämpfen deutlich erhöht, besonders für hohe Platzierungen!

  • Indem sie unter die besten 5 kommen, können Spieler einen Portalenergie-Bonus für den ersten Sieg verdienen.

  • Startruhen können nur Charaktere freischalten, die ihr Weltenreise-Fortschritt erlaubt.

  • Startruhen gewähren keine Charaktere, die maximal verbessert sind.

  • Sollten alle Charaktere maximal verbessert sein, lassen sich Startruhen bis auf Weiteres nicht öffnen und Starmarken werden gespeichert.

  • Maximal verbesserte Charaktere aus normalen Belohnungstruhen gewähren Starmarken statt Portalenergie.

ULTIMATIV-ENTWICKLUNGEN ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

12 Charaktere können jetzt die ultimative Entwicklungsstufe erreichen. Dies schaltet ihre mächtigsten Fähigkeiten und coolsten Standard-Skins frei!

  • Barbar: Schließt sich dem Squad mit einem Mini-Elitebarbaren an.

  • Kobold: Der Geheimvorrat des fusionierten Kobolds vergrößert sich auf 30 Münzen.

  • Greg: Bäume lassen massenweise Beute erscheinen.

  • Colt: Kugelhagel lädt sich bei Angriffen auf Squads auf.

  • Huhn: Lässt viel mehr Küken erscheinen.

  • Bo: Lässt öfter Minen fallen und diese halten länger.

  • Sanitäter: Die passive Heilung wird erheblich verstärkt und beschleunigt.

  • Schweinereiter: Der Turbo erhöht das Angriffstempo noch mehr.

  • Dynamike: Gewährt einen Fassbombenzauber.

  • Hexe: Skelette bewegen sich flinker und attackieren schneller, wenn sie in der Nähe sind.

  • Barbarenkönig: Greift öfter mit seiner Eisernen Faust an.

  • Bogenschützen-Königin: Greift öfter mit explodierenden Pfeilen an.

BALANCEÄNDERUNGEN 📝

Die größten Balanceänderungen in diesem Update kommen durch die Charaktere der Grünen Welt mit ihren neuen ultimativen Entwicklungen. Aufgrund des Feedbacks der Spieler nehmen wir jedoch auch gezielt Verbesserungen an einigen weiteren Funktionen vor. Darunter fallen etwa Überarbeitungen für Inhalte der Lavawelt.

Änderung der freischaltbaren Charaktere in Welten

Um den Spielablauf in frühen Welten abwechslungsreicher zu gestalten, haben wir angepasst, was in den folgenden Welten freigeschaltet wird:

  • Grüne Welt

    • Bo (vorher Wüstenwelt)

    • Kampfmod: Truhen für 1 Münze (vorher Eiswelt)

  • Wüstenwelt

    • El Primo (vorher Grüne Welt)

    • Penny (vorher Strandwelt)

    • Mortis (vorher Royale Welt)

  • Royale Welt

    • Kampfheilerin (vorher Wüstenwelt)

  • Strandwelt

    • Nita (vorher Wüstenwelt)

Charaktere und Monster 👾

  • El Primo erhält erhöhte Trefferpunkte und führt öfter Flying Elbow Drops aus, um seinen Status als Wüstenwelt-Charakter zu untermauern.

  • Der Sanitäter erhält verbesserte Heilung und stärkere Medipacks, sodass er bei den kürzlich erfolgten Erhöhungen von Trefferpunkten weiter mithalten kann.

  • Dynamike greift schneller an und Dynamit fliegt schneller durch die Luft, was seine Effektivität in längeren Kämpfen verbessert.

  • Die Super-Banditin gewährt mehr Juwelen.

  • Leons Unsichtbarkeitszauber wurde hinsichtlich Nutzerfreundlichkeit und Klarheit überarbeitet.

  • Squads verlieren ihre Unsichtbarkeit in der Nähe von Gegnern nicht, sodass es einfacher ist, in der Nähe anderer Squads unsichtbar zu bleiben.

  • Squads werden nur teilweise (nicht gänzlich) unsichtbar, sodass Gegner dies einfacher erkennen können.

  • Squads werden nur sichtbar, wenn sie angreifen oder Schaden erleiden. So wird das erneute Aktivieren einfacher und es wird Klarheit für Kontermöglichkeiten geschaffen.

Kampfmods ⚔️

  • Kristallwald

    • Held Greg fällt Bäume schneller, um Schwung in den Mod zu bringen.

    • Die Anzahl und Erscheinungsrate von Kristallbäumen wird vergrößert, um die Action zu erhöhen.

  • Timeout

    • Der Timer wird in der Phase „Die letzten Meter“ nicht mehr beschleunigt und ist dadurch einfacher im Blick zu behalten.

    • Die Gesamtzeit des Timers ist geringer und das Aufheben von Uhren wird im Verlauf des Kampfes weniger wert, um die Spannung zu steigern.

    • Um mehr Optionen zum erneuten Aufladen von Zeit zu schaffen, können Uhren an neuen Plätzen erscheinen. Schimmernde Stellen im Gras, Bäume und Karotten zählen dazu. Größere Monster gewähren außerdem bessere Uhren.

    • Bevor „Die letzten Meter“ starten, erscheinen weniger Uhren direkt auf der Map.

  • Kükenhirte

    • Drei Riesenküken können nun fusionieren, wodurch ihre Trefferpunkte und ihr Juwelenwert verdreifacht werden. Dadurch lohnt es sich mehr, sie früh zu fangen, und sie gehen nicht so leicht verloren.

    • Der Juwelenwert für Riesenküken, die nicht fusioniert sind, wird verringert, um der Fusion mehr Gewicht zu verleihen.

    • Es erscheinen viel mehr Riesenküken im Verlauf des Kampfes, um für mehr Spannung zu sorgen.

Änderungen am Gameplay 🕹️

  • Die Auswahl in Glücksfunden kann nun aktualisiert werden, um eine strategischere Wahl zu ermöglichen.

  • Wenn sie aus einem Glücksfund kommen, gewähren manche Charaktere mehr Gegenstände:

    • Der Kobold gewährt mehr Münzen.

    • Das Huhn gewährt mehr Turbos.

    • Die Banditin gewährt mehr Juwelen.

    • Penny entdeckt mehr Schätze.

    • Charaktere, die Zauber gewähren, bringen ein zusätzliches Exemplar davon.

  • Der Turbo lädt sofort nach und nicht mehr nach einer kurzen Wartezeit. Du kannst ihn also nach Herzenslust antippen, ohne dass sich dies negativ auswirkt.

  • Eisskelette lassen immer eine Münze fallen, wenn ihre Eisrüstung zerbricht, um in der Eiswelt für schwungvollere Anfangsphasen zu sorgen.

  • Alle Bäume, Karotten, Nester, Panzer und Truhen erscheinen erneut, wenn 2 Minuten verbleiben, und für „Die letzten Meter“.

Weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen 🔎

  • Aktionsemotes, die zum Kampfende angezeigt werden, spielen ihre Animationen in Dauerschleife ab.

  • Die Präzision der Zielerfassung wurde verbessert. Dadurch wird es weniger wahrscheinlich, dass mehrfach zwischen nahen Zielen gewechselt wird.

  • Bei Spielern auf der Bestenliste wird nun deren Siegesserie aktuell angezeigt.

  • Es wurden mehrere Verbesserungen hinsichtlich Netzwerk- und Geräteleistung vorgenommen.

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