Aktualizacje gry - 2 miesiące temu
Kiedy: środa, 21 sierpnia
Co naprawiamy?
Jednostki nie atakują kretów w trybie Palnij kreta
Modyfikacja zostanie tymczasowo wyłączona i powróci w kolejnej aktualizacji.
Brakujący tekst w kilku miejscach
Piniatowy bank nie zawsze wydaje nagrody
Naprawiono w opcjonalnej aktualizacji – zaktualizuj grę!
Kilka błędów
Gorąca akcja w rozgrzanym świecie pełnym potężnych potworów i wystrzałowej rozgrywki.
Zagraj w tygodniu próbnym ze światem lawy – wypróbuj świat lawy i odblokuj nowe postacie! Jeśli udało Ci się dojść do pustynnego świata, musisz tylko zbierać naleśniki w bitwach dla głodnej mini P.E.K.K.I, która czeka na placu, i odbierać lawowe skrzynie zawierające gwarantowane postacie świata lawy.
Po tygodniu próbnym świat lawy zostanie przeniesiony na koniec podróży po świecie. Jeśli dojdziecie do ligi oddziałów przed końcem wydarzenia, zajrzyjcie do sklepu, aby odebrać nagrodę.
POSTACIE ZE ŚWIATA LAWY
Łuczniczki ładują i razem oddają salwę strzał. Więcej Łuczniczek, to więcej salw.
Poziom rzadkości: zwykły
Rozwinięcia:
Małe: po 12 atakach łuczniczych oddaje salwę strzał.
Klasyczne: Łuczniczki po fuzji oddają dodatkową salwę strzał.
Super: atakuje znacznie szybciej.
Ultra: salwy strzał są większe i potężniejsze.
Korzysta z turbo, aby poruszać się pod ziemią i unikać obrażeń. Wyskakuje spod ziemi, atakując, lub używając zaawansowanego ogłuszającego ataku spod ziemi.
Poziom rzadkości: rzadki
Rozwinięcia:
Małe: podczas użycia turbo zanurza się w ziemi i wyskakuje spod niej, atakując.
Klasyczne: może być pod ziemią dłużej, aby naładować atak spod ziemi.
Super: leczy się, gdy jest pod ziemią.
Ultra: ataki spod ziemi są teraz większe i potężniejsze.
Daje zaklęcie Niewidzialność, dzięki któremu możesz się skradać pomiędzy graczami i ukrywać przed potworami.
Poziom rzadkości: epicki
Rozwinięcia:
Małe: zapewnia zaklęcie Niewidzialność.* Zaklęcie Niewidzialność: daje Ci niewidzialność, która umożliwia skradanie się wokół wrogów poza walką.
Klasyczne: zwiększa prędkość ruchu podczas niewidzialności.
Super: zapewnia kolejne zaklęcie niewidzialności po zaatakowaniu 25 razy.
Ultra: przemieszcza się jeszcze szybciej w stanie niewidzialności.
TRYBY BITEWNE ŚWIATA LAWY
Kryształowy Las: mapa jest porośnięta magicznymi drzewami.
Koniec czasu: oddziały odpadają, gdy ich czas dobiegnie końca.
Pasterz młodych: za klejnoty można zdobyć ogromne młode.
W świecie lawy tradycyjną kopalnię klejnotów zastąpi wulkaniczna kopalnia klejnotów, która wyrzuca z siebie głazy eksplodujące klejnotami.
Znacząco rozszerzamy wybór przebrań w grze i wprowadzamy nowy sposób na kupowanie ich: bilety stylu.
Za bilety stylu możecie kupić przebrania i emotki, które znajdziecie na karcie Przedmioty kosmetyczne w sklepie. Bilety będą się pojawiać jako nagrody oraz w ramach ofert w sklepie. Każdy może też odebrać w sklepie 600 biletów stylu za darmo przez ograniczony czas. Pamiętajcie, by to zrobić!
Zwróćcie też uwagę na nowe superrzadkie przebrania z wyjątkową emotką oraz więcej przebrań, które pojawią się w kolejnych sezonach klejnotów. Pełną listę nadchodzących przebrań znajdziecie na końcu tej strony.
Dodatkowo możecie teraz ustawić w profilu gracza maksymalnie 6 emotek działań – będą się one pokazywały automatycznie, kiedy na przykład pokonacie oddział lub zajmiecie 1. miejsce.
WE WRZEŚNIU
Potworne szaleństwo: odblokujcie przebranie Jeździec Upiornego Szczeniaka w karnecie super
Na koniec karnetu klejnotów Piniatowy bank zastąpi MEGAbank – wraz z nim pojawią się różne nagrody: postacie, zasoby, a nawet przebrania.
Będziemy usuwać jednostki MEGA, odświeżenia i klucze.
Gracze, którzy mają te przedmioty, otrzymają przebrania i monety, gdy zalogują się do gry pierwszy raz po aktualizacji. Niektóre funkcje, takie jak szczęśliwy traf lub możliwość odświeżenia zawartości skrzyni, pozostaną, ale w nieco zmienionej formie.
Skąd taka decyzja? Gdy uważnie przyjrzeliśmy się przedmiotom i postaciom dostępnym podczas bitew, stwierdziliśmy, że MEGAjednostki nie są zbalansowane na tyle, żeby było to satysfakcjonujące i znaczące dla wszystkich graczy. Poza tym klucze i odświeżenia są przez Was rzadko używane, co oznacza, że nie są dobrze zintegrowane z rozgrywką.
Zespołowi zależy na tym, aby rozgrywka w Squad Busters była coraz lepsza, co wiąże się ze zmienianiem rzeczy, które nie działają, i ulepszaniem tych, które się sprawdzają.
Co się stanie z usuniętymi MEGAjednostkami?
Zostaną przekształcone w przebrania.
Wszyscy gracze, którzy odblokowali MEGAjednostki, otrzymają te przebrania za darmo
Za każdą niewykorzystaną MEGAjednostkę otrzymacie 1000 monet.
Co się stanie z usuniętymi kluczami i odświeżeniami?
Za niewykorzystane klucze i odświeżenia też otrzymacie monety:
Zwykły klucz: 500 monet
Epicki klucz: 800 monet
Klucz fuzji: 1500 monet
Odświeżenie: 300 monet
Jak zmieni to rozgrywkę?
Torba bitewna została usunięta
Zamiast odświeżeń, przy skrzyniach znajdziecie przycisk, który umożliwi Wam odświeżenie zawartości skrzyni 3 razy na bitwę.
Mechanika szczęśliwego trafu pozostaje, ale zamiast MEGAjednostki otrzymacie jednostkę po fuzji z Waszego składu. Może się to też zdarzać częściej.
Bitwy są najlepsze, kiedy macie opcje, dlatego motywem przewodnim tej aktualizacji jest większa płynność w bitwach. W konsekwencji wprowadzamy znaczne zwiększenie turbo i więcej zdolności umożliwiających reagowanie w trudnych sytuacjach w bitwie. Dzięki tym zmianom rzadziej będziecie narażeni na srogie lanie i będziecie mieć szansę na odwrót taktyczny.
Turbo odnawia się szybciej i z mniejszym opóźnieniem – pasywny ruch będzie bardziej regenerujący.
W niebieskich skrzyniach znajduje się jeden dodatkowy turbobut, aby łatwiej było Wam zgromadzić turbo na wczesnym etapie bitwy.
Część turbo odnowi się natychmiast, kiedy oddział straci jednostkę znalezioną w skrzyni. To umożliwi Wam więcej opcji strategicznych, gdy walka między oddziałami eskaluje.
Zwykła kopalnia klejnotów daje znacznie więcej klejnotów – zwiększy to ich znaczenie i podniesie wartość nagrody.
Zaklęcia Szał i Superszał trwają krócej i mają słabsze działanie, aby została zachowana równowaga z resztą zaklęć.
Zaklęcia zamrażające i inne źródła niewielkich obrażeń nie będą już sprawiać, że potwory upuszczą łupy po trafieniu nimi (goblin szabrownik, piniata itp.). Dzięki temu bitwy będą przebiegały sprawniej.
Zmiany w fuzji
Punkty życia wszystkich postaci przed fuzją są znacznie wyższe – a przez to trudniej będzie je utracić.
Ulepszenie PŻ postaci po fuzji zostało zmniejszone, aby utrzymać PŻ postaci po fuzji na podobnym poziomie, co wcześniej.
Fuzje rzadkich i epickich postaci mają trochę zmniejszone skalowanie obrażeń, aby ujednolicić je trochę bardziej z postaciami zwykłymi i ułatwić ich zbalansowanie.
Młode Kurczaka nie tracą już PŻ z upływem czasu, bo i bez tego łatwo je stracić.
Ulepszenia klasyczne i superturbo Wieprzowego Jeźdźca zostały zmniejszone, aby ujednolicić je z pozostałymi zmianami w turbo.
Większość redukcji dotyczy oddziałów z wieloma Jeźdźcami.
Zwiększyliśmy obrażenia od pszczół Bei.
Nita odsuwa się teraz na tył oddziału jako jednostka dystansowa, aby lepiej się chronić.
Niedźwiedź Nity odradza się szybciej. Niedźwiedź Nity ultra odradza się znacznie szybciej.
Marchewki Mavis dają mniej łupów, jeśli zostaną zniszczone za pomocą zaklęć eksplodujących. Ujednolicamy to z drzewami Grega, które również dają mniej łupów po zniszczeniu ich za pomocą eksplozji.
Atak Czarodzieja Lodu został zrównoważony.
Lodowy wachlarz zadaje mniej obrażeń pierwszym trafionym celom, ale więcej celom znajdującym się za nimi, aby podkreślić siłę penetracji.
Normalny atak postaci po fuzji ma poprawione skalowanie obrażeń i zadaje ich więcej.
Poprawiliśmy łupy z małego yeti, aby pokonywanie go było warte więcej.
Zasięg ataków mecha został zmniejszony, aby był bardziej efektywny jako potworny pupil.
Superkopalnia wyrzuca klejnoty częściej i od czasu do czasu jest ich więcej.
W Przyjęciu z piniatami – podobnie jak w innych trybach – są niebieskie skrzynie z turbobutami.
Niektóre tryby, które mają znaczący wpływ na otwieranie skrzyń, będą pojawiać się rzadziej:
Złe pnącza
Podmiana
Megaprzeciążenie
Kłopoty chodzą parami
Tanie skrzynie
Niektóre tryby zostały usunięte, a ich strony zniknęły z Księgi osiągnięć
MEGA na start
Mała bitwa
Ulepszone mnożniki skrzyń zastępują podwajacze skrzyń.
Mnożniki skrzyń będą się pojawiać w wariantach podwójnym, potrójnym i poczwórnym.
Będą do wykorzystania na bitwę, zamiast ograniczania ich czasowo.
Można je włączyć lub wyłączyć przed rozegraniem kolejnej bitwy.
Tabela wyników bitwy po lewej stronie ekranu jest teraz zależna od pozycji gracza, aby lepiej było widać, kto jest przed i za nami.
Podczas powtórek i oglądania bitwy zawartość otwartych skrzyń jest teraz widoczna.
Postacie na najwyższym poziomie w skrzyniach z nagrodami są zawsze zmieniane w energię portalu zamiast w PD.
Naprawiliśmy problem, w wyniku którego po naciśnięciu turbo czasem aktywował się joystick zaklęć.
W salach treningowych bossowie częściej będą bardziej różnorodni. Znajdziecie tam też niebieskie skrzynie.
Do kupienia w sklepie za bilety stylu:
Nita Tanuki (nowość!)
Bea Byk (nowość!)
Kyudo Bo (nowość!)
Goblin Ninja
Król Barbarzyńców Origami
Wieprzowy Jeździec z imprezy przy basenie
Kurczak z Czarnym Pasem
Przewodniczka Mavis
Wiedźma Kimono
Czarodziej Uliczny Magik
Smoczy Kurczak
El Tigre
Magiczna Shelly
Wiedźma Kitsune
Poparzyńca
Król kurortu Royale
Jako oferty specjalne w sklepie:
Twarda Mavis (nowość!)
Twardy Medyk (nowość!)
Zamaskowany Baron Mortis (nowość!)
Astrocień Maks (nowość!)
Upiorny Handlarz (nowość! Pojawi się w sezonie Potworne szaleństwo)
Piekielna Uzdrowicielka Bitewna (nowość! Pojawi się w sezonie Potworne szaleństwo)
Upiorny Handlarz (nowość! Pojawi się w sezonie Burgery i kule)
Te przebrania będą dostępne za bilety stylu przez minimum 30 dni od ich premiery.
Pojawią się jako oferty specjalne w sklepie wraz z wyjątkową emotką:
Grzybowy Mike (nowość!)
Astrocień Maks (nowość!)
Jeździec Upiornego Szczeniaka (nowość! Pojawi się w karnecie Potworne szaleństwo)
Hamburgerowy Czołg (nowość! Pojawi się w karnecie Burgery i kule)
Pojawią się w nadchodzących promocjach:
Leon Żabka (nowość!)
Astralna Penny (nowość!)
Król kurortu Royale Maestro (nowość!)
Retro Colt z przyszłości (nowość! Pojawi się w sezonie Burgery i kule)