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Details zu den Anpassungen der Spielbalance (27. Mai 2025)

Details zu den Anpassungen der Spielbalance (27. Mai 2025)

Neue Balanceänderungen und Fehlerbehebungen!

Anpassungen der Spielbalance vom 27. Mai:

Durch das Heldenupdate haben Spieler viel mehr Kontrolle und somit Möglichkeiten, ihr Können in Squadkämpfen zum Ausdruck zu bringen. Es ist zwar durchaus Teil unserer Vision für Helden, einen PvP-Spielstil zu fördern und belohnen, doch die Meta ist unerwartet aggressiv geworden.

Um bei der Action in Squadkämpfen Zeit für mehr Hin und Her zu schaffen, erhalten die folgenden Einheiten einen TP-Buff.

Helden

  • Barbarenkönig: 7200 → 8300 Trefferpunkte (+15 %)

  • Bogenschützen-Königin: 6500 → 7500 Trefferpunkte (+15 %)

  • Mortis: 5800 → 7000 Trefferpunkte (+21 %)

Squaddies

  • Barbar: 1700 → 2000 Trefferpunkte (+18 %)

  • El Primo: 2000 → 2400 Trefferpunkte (+20 %)

  • Shelly: 1650 → 1800 Trefferpunkte (+9 %)

  • Schwergewicht: 1850 → 2200 Trefferpunkte (+19 %)

  • Nitas Bruce: 2500 → 3000 Trefferpunkte (+20 %)

  • Banditin: 1650 → 2000 Trefferpunkte (+21 %)

  • Kampfheilerin: 1800 → 2100 Trefferpunkte (+17 %)

  • Pam: 1700 → 1900 Trefferpunkte (+12 %)

  • Dr. Ts Megakrebs: 4500 → 5400 Trefferpunkte (+20 %)

  • Schweinereiter: 1700 → 1950 Trefferpunkte (+15 %)

  • Tunnelgräber: 2050 → 2300 Trefferpunkte (+12 %)

  • Frank: 1900 → 2300 Trefferpunkte (+21 %)

  • Optimus Prime: 2250 → 2500 Trefferpunkte (+11 %)

  • Sanitäter: Die Heilung wird als Anpassung an diese Trefferpunkte-Buffs um 30 % erhöht.

  • Mavis:

    • Die neue Meta hat sich viel stärker als erwartet auf die Nutzung von Mavis ausgewirkt, da Farm-Strategien weitaus schwieriger umsetzbar sind. Wir haben ihre Beute verbessert, um diesen Spielstil zu unterstützen. Außerdem pflückt Mavis die Karotten ein wenig schneller. So erhält sie mehr Mobilität, was ihr das Leben in einem Umfeld mit rasantem Gameplay erleichtert.* Geschwindigkeit der Karottenernte um 25 % erhöht.* Beute verbessert.

    • Juwelenjagd-Modi:* Mavis‘ Karotten lassen 4-mal mehr Juwelen erscheinen.* Showdown:* Mini: Karotten lassen 23 % mehr Münzen erscheinen.* Klassisch: Karottenfelder lassen 23 % mehr Münzen erscheinen.

Fähigkeiten

Bestimmte dominante Powermoves, die Gegnern wenig Reaktionszeit lassen, kommen sehr häufig zum Einsatz. Wir passen diese an, sodass mehr Zeit zum Reagieren bleibt und mehr Präzision zur Ausschöpfung ihres vollen Potenzials erforderlich ist.

Mega-Feuerball:

Der Mega-Feuerball haut ordentlich rein, ist aber in der Hitze des Gefechts manchmal schwer zu sehen. Nun ist er besser sichtbar. Ein Teil des Einschlagschadens wurde außerdem in den Feuereffekt von Mega-Feuerball II (Ultra-Magier) verlegt, um bei neueren Spielern für weniger Einschüchterung zu sorgen.

  • Mega-Feuerball I

    • Braucht 25 % mehr Zeit, um sein Ziel zu erreichen, und fliegt in einem höheren und besser sichtbaren Bogen.

    • Einschlagschaden um 17 % verringert: 990 → 820

  • Mega-Feuerball II

    • Verursacht ein zusätzliches Mal Schaden, was zu 17 % mehr Schaden führt: 6 → 7 Schadensinstanzen (+17 %)

    • Dauer des Feuereffekts erhöht: 2,4 Sek. → 2,8 Sek. (+17 %)

    • Zusätzlicher Schadenswert der Ultra-Fähigkeit im Text aktualisiert: 50 % → 85 %

Beas Bienen

Bea wurde so überarbeitet, dass es lohnender ist, an Zielen dranzubleiben. Ihr Schadensprofil basiert jetzt weniger auf plötzlichem Burst-Schaden. Das Ziel ist es, Bienenangriffe einfacher erkennbar zu machen, um Spielern mehr Zeit zum Reagieren zu geben.

  • Wilde Bienen (Powermove):

    • Bienen verursachen 20 % weniger Schaden: 182 → 155 Schaden pro Treffer

    • Wilde Bienen I und II halten jeweils 20 % länger an.

  • Bienenschwarm (Eigenschaft):

    • Bienen verursachen 40 % weniger Schaden.

    • Bienen drehen 40 % schneller Kreise.

    • Dadurch verringert sich der Schaden/Sek. insgesamt um 15 %.

Gebustete Squaddies

Wir ändern die Beute, die gebustete Squaddies hinterlassen, um den Schneeballeffekt für dominante Squads im PvP abzuschwächen.

  • Hinterlassene Münzen pro gebustetem Squaddie:

    • Kleinere Squads hinterlassen in allen Modi weniger Münzen.

    • Größere Squads hinterlassen in Showdown etwas mehr Münzen, weil Squads in diesem Modus durchschnittlich kleiner sind.

  • Juwelenjagd: Verlorene Juwelen pro gebustetem Squaddie

    • Squaddies hinterlassen jetzt 50 % weniger Juwelen des Squads, wenn sie gebustet werden.

Spielmodi

  • Juwelenjagd-Modi

    • In kleinen Squads hinterlassen gebustete Squaddies weniger Münzen, in großen Squads mehr.

    • Der Anteil an Juwelen, die ein gebusteter Squaddie hinterlässt, wird um ungefähr 50 % verringert.

    • Mavis hinterlässt mehr Juwelen (in Juwelenjagd-Modi) und mehr Münzen (in Showdown).

  • Showdown

    • Die Menge an hinterlassenen Münzen pro gebustetem Squaddie wird ein wenig verringert.

Turbo

Da Turbos jetzt verbraucht werden können, haben wir ihre Dauer um ungefähr 25 % erhöht, um ihren Wert zu steigern.

  • Mortis: Turbodauer um 25 % erhöht: 2 Sek. → 2,5 Sek.

  • Andere Helden: Turbodauer um 27 % erhöht: 2,75 Sek. → 3,5 Sek.

Sonstiges

  • Ultimativer Magier veröffentlicht.

  • Die Game Center-Kontowiederherstellung für Gastkonten funktioniert jetzt ordentlich.

Uns ist bewusst, dass die aktuelle Meta einige weitere Änderungen verlangt, darunter Buffs für viele zu wenig genutzte Powermoves. Damit kannst du im nächsten Update rechnen, von dem du schon bald hören wirst!

Fehlerbehebungen vom 27. Mai:

  • Behebung eines Fehlers, durch den die Gegnersuche in Duo-Spielmodi für manche Spieler nicht funktionierte.


Fehlerbehebungen vom 21. Mai:

  • Behebung eines Fehlers, durch den die Aufstellung auch nach dem gestrigen Bugfix für manche Spieler dieselbe blieb.

  • Behebung verschiedener visueller und UI-Fehler.


Anpassungen der Spielbalance vom 20. Mai:

  • Trefferpunkte von Fusionen erhöht: 137 % der Basis-Trefferpunkte → 150 % der Basis-Trefferpunkte

  • Trefferpunkte von Megas erhöht: 175 % der Basis-Trefferpunkte → 200 % der Basis-Trefferpunkte

Fehlerbehebungen vom 20. Mai:

  • Behebung eines Fehlers, durch den die Aufstellung nach jedem Match dieselbe blieb (das neueste Update muss installiert werden).

  • Behebung eines Fehlers, durch den es bei bestimmten Spielern nach dem Öffnen von Startruhen zu Abstürzen kam.

  • Spielern, die den Maestro-Skin für den Royale-König gekauft haben, wurden 1200 ID Rewards-Punkte erstattet.


  • Behebung eines Fehlers, durch den bei maximal verbesserten Charakteren der Indikator für die Schaltfläche zum Kombinieren fehlte.

  • Der Link zu den Belohnungschancen von Truhen wurde korrigiert.

  • Behebung eines Fehlers, durch den der Barbarenkönig während seines Sprints auf volle TP kam.

  • Behebung eines Fehlers, durch den der Zauber-Joystick nur einmal zurückgesetzt wurde.

  • Manchen Spielern wurde noch immer der alte Ladebildschirm angezeigt. Jetzt wurde er für alle aktualisiert.

  • Behebung eines Fehlers, durch den die Navigationspfeile nicht funktionierten, wenn von der Plaza aus ins Squadmenü gewechselt wurde.

  • Behebung eines Fehlers, durch den sich Porträts von Squaddies nach einer Entwicklung nicht änderten.

  • Behebung eines Fehlers mit Schaltflächen bei eingeforderten Heldenshop-Gegenständen.

  • Behebung eines Fehlers, durch den Questsymbole immer kleiner wurden.

  • Behebung eines Fehlers, durch den Spieler Einheiten aus Truhen erhielten, die nicht in ihrer Aufstellung waren.

  • Die Heldenreise-Emotes wurden aus dem Shop entfernt.


Anpassungen der Spielbalance vom 15. Mai:

  • Bewegungstempo erhöht.

Fehlerbehebungen vom 15. Mai:

  • Behebung eines Fehlers, durch den auf manchen Konten angezeigt wurde, dass Upgrades für maximal verbesserte Charaktere verfügbar sind.

  • Behebung eines Fehlers, durch den der gelbe Pfeil für Charakterupgrades im Abschnitt „Tagesangebote“ des Shops nicht funktionierte.

  • Wenn zwischen Charakteren gewechselt wird, werden jetzt die Schaltflächen für Powermoves/Eigenschaften aktualisiert. Es kam zu einem Fehler, da zwei Charaktere als Minis über Powermoves verfügen.

  • Behebung eines Fehlers im Trainingsmodus, durch den Helden als Squaddies in Truhen erscheinen. Dies war auch für die Abstürze verantwortlich, von denen nach dem Update einige Spieler betroffen waren.

  • Behebung eines Fehlers, durch den Symbole für Eigenschaften/Fähigkeiten eines falschen Helden angezeigt wurden, wenn im Upgrademenü zwischen Squaddies gewechselt wurde.

  • Behebung eines Fehlers, durch den der Powermove von Helden versehentlich automatisch gezielt wurde.

  • Behebung eines Fehlers, durch den die Benachrichtigungsblase nicht verschwand, wenn ein neuer Held angesehen wurde.

  • Behebung eines Fehlers, durch den alte Zauber-Quests immer noch vom Buch gezählt wurden.

  • Behebung eines Fehlers, durch den ein Platzhaltertext angezeigt wurde, wenn im Tutorial versucht wurde, etwas nicht Erforderliches zu kaufen.

  • Behebung verschiedener visueller Fehler.

  • Der Ultimative Magier ist derzeit im Spiel zu sehen, wurde aber noch nicht veröffentlicht. Spieler, die diese Entwicklung bereits durchgeführt haben, erhalten die ultimative Form automatisch, wenn sie (in Kürze) verfügbar wird.

Danke für deine Geduld, während wir Squad so spaßig wie möglich machen! 🙏

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