Updates - vor einem Monat
1. Sammle Ringe in Kämpfen: Spiele Kämpfe und sammle Ringe, um im Ereignis voranzukommen. Sobald du ausreichend gesammelt hast, kannst du Sonic freischalten.
2. Ringe als tägliche Belohnung: Während des Sonic-Ereignisses erhältst du Ringe für gewonnene Kämpfe und wie gewöhnlich als drei tägliche Belohnungen!
3. Sonic-Upgrade: Nachdem du Sonic freigeschaltet hast, kannst du alle Ringe auf der Ereignisreise ausgeben, um Sonic-Heldenpunkte zu erlangen. Gib auf der einmaligen Sonic-Heldenreise Heldenpunkte aus, um Sonic zu verbessern, Tails und Knuckles freizuschalten und Designgegenstände zu verdienen! Halte außerdem die Augen offen nach Heldenpunktangeboten im Shop!
4. „Dr. Eggman greift an“-Modifikator: Dr. Eggman crasht in Juwelenjagd mit seinem Egg-Mobil in die Mine, hinterlässt Bonus-Ereigniswährung und richtet erhebliches Chaos an. Wer ihn besiegt, erhält tonnenweise Ringe! Dieser Modifikator erscheint zufällig in der regulären Rotation unter der Woche. An den Wochenenden wird er jedoch zu einem hervorgehobenen Modifikator, der beliebig oft gespielt werden kann!
5. Green Hill Zone: Rase in die legendäre Green Hill Zone aus dem Sonic-Universum, die während des Sonic-Ereignisses in allen Spielmodi verfügbar ist. Mit neuen Badnik-Feinden verleiht diese lebendige Map jedem Kampf einen nostalgischen Touch. Wird selbst nach dem Ende des Ereignisses in der Rotation verbleiben!
1. Sonic-Veröffentlichungsereignis: Sammle Ringe in der Green Hill Zone in allen Spielmodi, um Truhen zu verdienen und Sonic freizuschalten!
2. Sonic-Heldenreise: Sobald du Sonic freigeschaltet hast, wird seine Sonic-Heldenreise verfügbar, auf der du Sonic-Heldenpunkte ausgeben kannst, um Folgendes zu erhalten:
Sonics Aktivfähigkeit, Passivfähigkeit, Turbo und Upgrades.
Tails
Knuckles
Einen funky Sonicskin
Emotes für Sonic, Tails und Knuckles
Starmarken
Auswahltruhen
Styletickets
Truhenvervielfacher
1. Starttermin und Dauer: Das Sonic-Ereignis beginnt am Dienstag, den 17. Juni um 11:00 Uhr UTC und läuft bis 8. Juli.
Sonic stürzt sich mit unübertroffener Geschwindigkeit in den Kampf, und wenn es heiß hergeht, verwandelt er sich in Super Sonic, um einen Hochgeschwindigkeitsangriff zu starten!
Aktiviere Super Sonic, um für kurze Zeit unbesiegbar zu werden.
Ist er aktiviert, bewegt sich dein ganzer Squad schneller und greift schneller an!
Wenn du dich mit Turbo bewegst, wird Super Sonic schneller aufgeladen – also bleib in Bewegung!
Sprinter werden stärker und widerstandsfähiger dadurch, dass Sonic im Squad ist.
Verwandle dich für 20 Sekunden in die Verkörperung von rasantem Tempo und Kraft!
Level 1: Werde zu Super Sonic und erlange eine große Menge Extratempo. Level 2: Super Sonic hält länger an und wird schneller aufgeladen. Level 3: Super Sonic erhöht das Angriffstempo noch weiter.
Wenn du dich mit Turbo bewegst, lädt sich Super Sonic noch schneller auf!
Level 1: Turbo lädt Super Sonic schneller auf. Level 2: Sprinter erhalten zusätzliche Trefferpunkte. Level 3: Sprinter erhalten einen Angriffsschub. Level 4: Sprinter erhalten noch mehr zusätzliche Trefferpunkte. Level 5: Sprinter erhalten einen größeren Angriffsschub.
Sonic ist der ultimative Sprinter und gewährt erhebliche Temposchübe!
Level 1: Gewährt dem Squad höheres Bewegungstempo. Level 2: Der Turbo lädt sich schneller auf. Level 3: Es geht mit zusätzlichem Turbo an den Start. Level 4: Turbos werden viel schneller aufgeladen. Level 5: Es geht mit mehr zusätzlichem Turbo an den Start.
Tails schließt sich dem Squad an und steuert seinen Cyclone Walker, der mit seiner Laserkanone schießt.
Wird dieser zerstört, entkommt Tails zu Fuß und baut den Cyclone Walker in 20 Sekunden wieder auf.
Zu Fuß greift Tails mit einem Fernkampfangriff (Schraubenschlüssel) an und bewegt sich mit einer Fluganimation. Seine Fluganimation ist rein optischer Natur und bietet keinen Spielvorteil.
Der Cyclone-Laser ist ein zielgerichteter, weitreichender Angriff, der sämtliche Feinde durchdringt.
Wird der Cyclone Walker zerstört, lässt er sich mit dem Einsatz des Powermoves sofort wieder aufbauen.
Tails und der Cyclone Walker erhalten ein höheres Angriffstempo.
Alle 15 Sekunden kann Knuckles sich an Ort und Stelle eingraben, um kurz darauf mit einem zufälligen Beutegegenstand wieder aufzutauchen.
Beim Graben ist Knuckles immun gegen Schaden und kann nicht angegriffen werden.
Er taucht mit einem Wirkungsbereichangriff (im selben Wirkungsbereich seines Powermoves) auf, der Gegner zurückwirft.
Ein gezielter Angriff, der ihn unter die Erde befördert.
Beim Graben ist Knuckles immun gegen Schaden und kann nicht angegriffen werden.
Nach einer festgelegten Distanz (oder vor einem Hindernis) taucht Knuckles mit einem Wirkungsbereichangriff auf.
Der Wirkungsbereichangriff verursacht Rückstoßschaden.
Diese Fähigkeit kann auch zum Einsammeln von Beute aus der Distanz verwendet werden.
Beim Auftauchen hat der Wirkungsbereichangriff einen größeren Wirkungsbereich und erzielt mehr Rückstoßschaden.
Knuckles führt eine Spiral Uppercut-Animation aus.
Dies gilt sowohl für das Graben mit der Eigenschaft als auch mit dem Powermove.
Hast du Sonic während des Ereignisses nicht freigeschaltet, kannst du das nach Ereignisende immer noch nachholen!
Es werden zwei Arten von Angeboten im Shop erhältlich sein:
Sonic-Freischaltung + Sonic-Heldenpunkte: Perfekt für alle, die es verpasst haben, Sonic während des Ereignisses freizuschalten.
Sonic-Heldenpunkte: Für Spieler, die Sonic bereits besitzen und ihn weiter aufrüsten wollen.
Behalte den Shop im Auge, um spezielle Angebote zu finden, die deinen Sonic-Fortschritt vorantreiben – einige werden als In-App-Käufe erhältlich sein, während andere mit Münzen erworben werden können. Außerdem wird das Ereignis regelmäßig stattfinden, sodass du in Zukunft noch mehr Gelegenheiten haben wirst, mitzumachen!
Mit der Hilfe von Sonic, Tails und Knuckles liegt es an DIR, Dr. Eggman und seine Horden von Badniks aus der Green Hill Zone zu bekämpfen!