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Updates - vor 23 Tagen

Patchnotizen zum Mai-Update 2025

Patchnotizen zum Mai-Update 2025

DIE HELDEN SIND EINGETROFFEN!

Die Helden übernehmen die Show, jeder Squaddie erhält Powermoves und das Fusionssystem wird neu gestaltet. Dazu: neue Quests, Änderungen an der Meta, eine frische Benutzeroberfläche und eine Menge Balanceänderungen. Dies ist unser bisher umfangreichstes Update!

HELDEN UND POWERMOVES

Helden sind ein neuer Charaktertypus, der deinen Squad in den Kampf führt. Du wählst deinen Helden, bevor du in den Kampf ziehst.

MEHR DAZU

Der Barbarenkönig eignet sich hervorragend im Nahkampf. Sein Powermove „Megahieb“ lässt ihn nach vorne schnellen und Gegner aus dem Weg stoßen!

Bogenschützen-Königin ist eine auf den Fernkampf spezialisierte Heldin, die ihre Feinde mit einer leistungsstarken Armbrust beschießt. Ihr X-Präzisionsschuss verursacht großen Schaden und teilt sich zudem in drei kleinere Pfeile auf!

Der Royale-König möchte sich mit möglichst vielen Königsrekruten umgeben und so viele Münzen wie möglich sammeln. Mit der Königlichen Luftpost setzt er Elite-Königsrekruten aus einer abgeworfenen Kiste ein. Alles Gute kommt von oben!

Mortis schwingt seine treue Schaufel schnell und tödlich. Mit dem Monsterangriff beschwört er Fledermäuse und befiehlt Monstern, alles anzugreifen, was sich ihm in den Weg stellt. Er kann zudem einen mächtigen Sprintangriff ausführen!

Der Held zieht mit zwei Ausgangssquaddies in den Kampf. Der Held kann zudem zwei Powermoves auswählen, die er von anderen Squaddies erlernt hat (diese müssen nicht dieselben sein wie die der Ausgangssquaddies).

Und es gibt noch MEHR aufregende Änderungen!

Helden sind spielbare Charaktere, die deinen Squad in den Kampf führen.

  • Jeder Held verfügt über drei einzigartige Arten von Fähigkeiten:

    • Eigenschaften (Passivfähigkeiten für deinen Squad)

    • Powermoves (Aktivfähigkeiten im Kampf)

    • Turbo (Mobilitätsschub)

  • Es gibt verschiedene Kategorien von Helden: Kämpfer, Hotshot, Versorger, Beschwörer, Heiler oder Sprinter.

  • Helden können Squaddies ihres Typs verstärken (beachte das Symbol für Heldenempfehlungen).

  • Helden werden im Shop mit Münzen oder in Ereignissen freigeschaltet.

  • Helden können auf ihrer Heldenreise mit Heldenpunkten – einer neuen Währung – verbessert werden.

  • Die Seiten der Heldenreise enthalten Upgrades für Powermoves, Eigenschaften oder Turbos sowie Squaddies, Skins und mehr. Für den Zugang zu den weiterführenden Seiten muss eine Mindestanzahl an Gegenständen auf vorherigen Seiten erworben werden.

SQUADDIE-POWERMOVES UND -ENTWICKLUNG

Alle Squaddies haben jetzt Powermoves (aktive Fähigkeiten, die im Kampf per Powerschaltfläche eingesetzt werden können).

MEHR DAZU

  • Squaddie-Eigenschaften wurden beibehalten, jedoch etwas überarbeitet.

  • Powermoves werden (bei den meisten Squaddies) mit der klassischen Entwicklung freigeschaltet und bei Ultra verbessert.

  • Eigenschaften (Passivfähigkeiten) werden gemeinsam mit Powermoves freigeschaltet und entwickelt.

  • Spieler wählen zwei Ausgangssquaddies, die ihren Helden in den Kampf begleiten.

  • Der Held kann zwei Squaddie-Powermoves von allen Squaddies nutzen, die die Stufe „Klassisch“ erreicht haben – unabhängig davon, welche Squaddies im aktuellen Kampf zum Einsatz kommen.

Entwicklungskosten:

  • Klassisch: 30 (bisher 10)

  • Super: 15 (bisher 10)

  • Ultra: 6 (bisher 10)

  • Ultimativ: 3 (bisher 10)

Die Anzahl der Starmarkenbelohnungen für jede Entwicklung hat sich geändert:

  • Mini: 20 (bisher 10)

  • Klassisch: 30 (bisher 20)

  • Super: 40 (bisher 30)

  • Ultra: 50 (bisher 40)

  • Der Münzenpreis für den Erwerb von Starmarken für die Freischaltung der Startruhe wurde von 300 auf 350 erhöht, um die Differenz zu decken.

ÜBERARBEITUNG DER QUESTS

Auf der Grundlage des Spielerfeedbacks haben wir das Questsystem überarbeitet, um den Fortschritt reibungsloser und lohnenswerter zu gestalten. Insbesondere wollen wir vermeiden, dass man in einer einzelnen Quest steckenbleibt.

MEHR DAZU

So funktioniert das neue System:

  • Sechs neue Tagesquests gibt es jeden Tag.

  • Für den Abschluss von sechs Quests erhältst du eine tägliche Belohnung.

  • Du kannst bei mehreren Quests gleichzeitig Fortschritt erzielen.

  • Der gesamte Questfortschritt wird nach dem wöchentlichen Reset zurückgesetzt.

  • Das Auswechseln von Quests ist ebenfalls möglich, mit einer kostenlosen Neuauswahl alle 24 Stunden.

  • Jede weitere Neuauswahl kostet Münzen.

  • Für den Abschluss von Quests gibt es Heldenpunkte.

  • Die Einstiegsquests wurden überarbeitet: Die siebentägige Einstiegskette gewährt Greg, Dynamike und Jessie.

FUSIONEN UND MEGAS

Megas sind ... ZURÜCK?! Fusionen wurden für dieses Update komplett überarbeitet!

MEHR DAZU

  • Für Fusionen werden nur noch zwei Squaddies desselben Exemplars benötigt (anstatt wie bisher drei).

  • Megas sind ... zurück!? Ein Dritter im Bunde verbessert den Squaddie zum Mega.

  • Es findet nur noch ein Exemplar des Squaddies im Squad Platz.

Reduzierte Upgrade-Werte:

  • Fusion: +200 % TP -> +37,5 % TP, +150 % Heilung -> +37,5 % TP, +100 % Schaden/Sek. -> +20 % Schaden/Sek.

  • Mega (NEU): +75 % TP / +75 % Heilung / +40 % Schaden/Sek.

ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY

Squad Busters hat sich verändert: Keine Zauber mehr, die Überarbeitung des Turbos und die neue Heldenstrategie sorgen dafür, dass sich das Spiel völlig neu und doch vertraut anfühlt.

MEHR DAZU

  • Das Busten eines Helden bustet nun den gesamten Squad.

  • Zauber wurden aus den Spielen, dem Buch der Erfolge und anderen Bereichen vollständig entfernt.

  • Der Squad kann jetzt gleichzeitig angreifen und sich bewegen (die Angriffe erfolgen schneller, solange der Squad still steht).

  • Angriffe sind während der Bewegung mit Turbo deaktiviert.

  • Der Turbo ist im Stand deaktiviert und erhöht nicht mehr die Angriffsgeschwindigkeit.

Überarbeitung des Turbos:

  • Die sammelbaren Extraturbos verstärken den Turbo, aber sie laden sich nicht mehr automatisch auf.

  • Diese Extraturbos sind jetzt Verbrauchsgegenstände.

  • Nur der Ausgangsturbo lädt sich wieder auf.

  • Die maximale Anzahl der Turboladungen beträgt sechs.

  • Der Turbo erhöht die Bewegung um 50 %.

  • Die Größe der Aufstellungsauswahl wurde von 15 auf neun reduziert (drei pro Seltenheitsgrad).

TRUHEN UND RESSOURCEN

Truhen bieten jetzt weniger Auswahlmöglichkeiten, garantierte Upgrades und mehr!

MEHR DAZU

Ressourcenänderungen:

  • Die Dropraten der Startruhen wurden an die Änderungen der Squaddie-Entwicklung angepasst.

  • Der Münzenpreis für Starmarken wurde von 300 auf 350 erhöht.

Truhen im Match:

  • Gebustete Ausgangsquaddies erscheinen immer in der nächsten geöffneten Truhe, damit du sie schnellstmöglich zurückbekommst.

  • Ein Upgrade auf Fusion und Mega ist einfacher, da Truhen immer ein Upgrade anbieten, sofern verfügbar.

  • Glücksfunde wurden entfernt. Stattdessen können Spieler jetzt gebustete Fusion- oder Megasquaddies finden, die zuvor im Spiel upgegradet wurden.

  • Die Anzahl der Optionen in Truhen wurde von drei auf zwei reduziert, um die Entscheidung zu erleichtern.

  • Wurden sämtliche Squaddies in der Aufstellung gewählt und zu Megas aufgewertet, werden die Truhen solange als „ausverkauft“ angezeigt, bis ein neuer Squaddie benötigt wird.

  • Die Kosten für Truhen basieren auf der Größe des Squads und wurden so angepasst, dass sie bei kleinen Squads billiger, bei größeren Squads jedoch etwas teurer sind.

    • Kosten: 3, 3, 5, 10, 20, 35, 50

BALANCEÄNDERUNGEN UND MODIFIKATOREN

Beute und Balance wurden aufgemischt und aufgefrischt: mehr Münzen für gebustete Squaddies, angepasste Belohnungen in den Modi, stärkere Monster, bessere Heilung, und einige Modifikatoren wurden ganz entfernt.

MEHR DAZU

  • Gebustete Squaddies hinterlassen jetzt immer Münzen.

  • Juwelenjagd – Squaddiebeute: 8 Juwelen -> 5 Juwelen + 5 Münzen

  • Showdown – Münzen: 4 -> 5 (+25 %)

  • Angepasste Beute bei gebusteten Squads:

    • Juwelenjagd: 25 Juwelen + ein Schlüssel -> 20 Juwelen + ein Schlüssel

    • Showdown: 30 Münzen -> 25 Münzen + ein Schlüssel

  • Trefferpunkte von Monstern und Bossen wurden um bis zu 50 % erhöht.

Herzen

  • Menge der Herzheilung erhöht: 250 → 400 (+60 %)

  • (NEU) Goldene Herzen, Menge der Heilung: 1200

Megatrank

  • Der Schadensboost von 50 % wurde entfernt.

Juwelen

  • Die Monster, die Juwelen hinterlassen, sind jetzt gekennzeichnet.

Modifikatoren

  • Modifikatoren, die mit dem neuen Gameplay nicht kompatibel sind, wurden entfernt.

  • Beutemaschinen

  • Echt Episch

  • Kristallwald

  • Doppelter Ärger

  • Fusionsauftakt

  • Kükenhirte

  • Doppelgänger

  • Timeout

  • Zauberüberschuss

ENTSCHÄDIGUNG

Einige Squaddies sind jetzt Helden, andere haben sich der Heldenreise angeschlossen, und ja: Du sollst für beides entschädigt werden! So funktioniert es:

MEHR DAZU

Es gibt zwei Arten von Entschädigungen:

  • Für Squaddies, die zu Helden wurden

  • Für Squaddies, die nun ein Teil der Heldenreise sind

Squaddies, die zu Helden wurden

In diesem Fall geben wir den Spielern einen zufällig ausgewählten Squaddie auf demselben Entwicklungslevel desjenigen, den sie verloren haben (Ultimativ für Ultimativ, Ultra für Ultra usw.)

Spieler erhalten zudem eine zusätzliche Entschädigung auf der Grundlage des Werts des entsprechenden Minis, um dem Zufallseffekt dieser Umstellung entgegenzuwirken.

Dies entspricht einem Heldenpunkt pro Miniwert der Umwandlung (aufgerundet auf den nächsten Zehner).

Squaddies, die nun ein Teil der Heldenreise sind

Hast du einen Squaddie, Skin oder Emote auf der Heldenreise freigeschaltet, besteht kein Grund zur Sorge: Du behältst sie, während die zugehörige Belohnung so behandelt wird, als hättest du sie bereits mit Heldenpunkten erworben.

Alle weiteren Squaddies werden in Starmarken umgewandelt, wenn sie auf der Heldenreise eingefordert werden, sofern diese bereits maximal verbessert sind.

SONSTIGES 🧩

ÄNDERUNGEN AN DER PLAZA 🏡

  • Die Plaza wurde repariert!

  • Plazatruhen wurden entfernt – diese Belohnungen werden auf andere Spielbereiche umverteilt.

EMOTES UND DESIGNGEGENSTÄNDE 🎭

  • Vier neue Heldenemotes wurden hinzugefügt.

  • Drei neue Heldenskins wurden pro Held hinzugefügt: Klassisch, Silber und Gold.

  • Folgende alte Heldenskins wurden ausgemustert: Arktis-Barbarenkönig, Roboter-Bogenschützen-Königin, Maskierter Mortis, Maestro Royale-König, Royale-Resort-König, Origami-Barbarenkönig, Untoter Barbarenkönig).

  • Entschädigung für ausgemusterte Skins gibt es in Form von Styletickets (600 pro Skin).

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